Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Kenapa Rock Percetakan 3D Microsoft

Hei semua, buat kali pertama MENJADI penyumbang di sini. Saya seorang senior di Georgia Tech College of Computing dan salah satu daripada orang-orang yang membantu di Georgia Tech Invention Studio. Di bawah adalah catatan dari laman web saya Geeks Have Feelings.

Microsoft baru sahaja membuat tanda pencetakan 3D dengan pengumuman sokongan terbina dalam untuk percetakan 3D di Windows 8.1. Sekarang saya biasanya tidak melakukan posting blog seperti ini di mana saya berpura-pura untuk mengikuti berita, tetapi saya tidak melihat apa-apa tetapi pengulangan kosong (tajuk utama: "Microsoft Moves to Simplify Printing 3-D") dan pengisi yang berkaitan dengan pencetakan 3D GUNZ) di media pop teknologi mengenai kisah ini.

Dengan memohon maaf kepada New York Times.

Heck, walaupun jawatan blog milik Microsoft dari pengurus umum adalah 100 peratus tanpa maklumat mengenai apa yang telah mereka perkenalkan. Itulah malu yang nyata, kerana komponen Windows baru memajukan bidang percetakan 3D dengan agak sedikit sambil menetapkan banyak masalah teknikal yang mencolok.

Kemasukan terbaru

Sebelum saya melompat ke apa pengumuman Microsoft dan kenapa saya fikir ia hebat, saya ingin menangani beberapa pendapat lutut mengenai cerita yang saya nyatakan sebagai fakta.

  • Microsoft "memudahkan" percetakan 3D ... dalam arti bahawa ia akan lebih mudah untuk Joe Sixpack untuk membeli pencetak berkemas runcit dan memukul "cetak" dari aplikasi Windows untuk mencetak bahagian. Walau bagaimanapun, apa yang mereka lakukan sebenarnya ditambah lebih lagi langkah dalam rantaian percetakan 3D-tapi itu satu perkara yang baik. Saya akan dapat kenapa dalam sekejap sahaja.

  • Sokongan percetakan 3D Windows 8.1 cuba untuk menggantikan proses preprocessor dan pencetak hantu oleh pemaju. Tidak. Sebaliknya ia mewujudkan kerangka di sekitar sliker sedia ada dan tuan rumah pencetak (contohnya Slic3r dan Repetier-Host, dua pakej perisian yang kami gunakan di Georgia Tech Invention Studio untuk pencetak berasaskan RepRap), yang menggambarkan butiran operasi mereka. Ini bermakna semua pencetak akan mempunyai antara muka perisian yang direka khas oleh Microsoft untuk mendapatkan cetakan, dan itu bagus untuk pemaju. Walau bagaimanapun, ia masih terpulang kepada pengeluar untuk benar-benar menulis pemandu dalam rangka kerja ini.
  • Microsoft sedang bergerak ke percetakan 3D. Secara teknikalnya adalah, tetapi mereka tidak membina pencetak 3D dan mereka tidak kelihatan bergabung dengan mana-mana pengeluar.Mereka juga tidak kelihatan meninggalkan sumber terbuka sama ada; jika apa-apa, kemasukan pencetak sumber terbuka nampaknya menjadi keutamaan walaupun pelepasan pertama, kerana mereka mempunyai demo dengan pencetak Jenis A di acara San Francisco.

Seperti yang saya nyatakan, komponen baru mereka tidak menggantikan apa pun yang ada di pasaran; mereka sedang membina, tidak, struktur sedia ada. Saya rasa mereka "bergerak" di sini adalah merebut tanah sebagai platform pertama untuk mempunyai standard yang bermakna dan sokongan untuk percetakan 3D. Jika dimainkan dengan betul, itu akan menjadikannya yang Platform percetakan 3D (bukan itu perkara yang baik).

Saya juga perlu ambil perhatian bahawa saya bukan pakar apologik Microsoft (saya menyediakan persembahan di Keynote kerana menangis dengan keras) atau fanboy percetakan 3D (saya secara naluriah menyerang sesiapa yang menggunakan istilah "revolusi perkilangan desktop" tanpa haluan). Hanya orang di Internet yang salah dan saya perlu membetulkannya.

Selain itu, pengalaman saya dengan pencetakan 3D datang dari masa saya membantu untuk menjalankan Georgia Tech Invention Studio. Sebagai pelajar, kami mengekalkan sekumpulan 14 pencetak 3D, termasuk pencetak sumber terbuka seperti varian RepRap, MakerBot junk, dan Afinia / Up bot, serta pencetak profesional dari Objet dan Stratasys. Ini mendapatkan (ab) digunakan hampir 24/7 dalam jumlah yang luar biasa oleh pelajar dan fakulti (pencetak hobi bebas untuk digunakan) dan kami bahkan mengembangkan perkakasan dan perisian khusus untuk mereka. Oleh itu, saya mempunyai perspektif unik sinis pencetakan 3D melalui kanta kecekapan dan kebolehpercayaan ke atas keseksian dan cita-cita sumber terbuka.

Sekarang mari kita dapatkan beberapa inovasi yang diperkenalkan oleh Microsoft dan masalah yang mereka selesaikan.

Memecahkan Berita

Perlu diingat bahawa sebahagian besar maklumat saya di sini diperoleh daripada 30 saat maklumat konkrit dalam video 16:21 dan beberapa sampel SDK C ++.

Tetapi inilah yang saya fikir adalah inovasi terbesar mereka dalam percetakan 3D:

  • Antara muka perisian baru untuk mencetak model 3D dari aplikasi dan rangka kerja untuk pencetak pencetak 3D. Ini bermakna kini terdapat cara piawai untuk perisian untuk melewati model 3D sebagai pekerjaan kepada pencetak 3D, serta standard bahawa rantaian perisian percetakan 3D akan mematuhi. Ini menyelesaikan masalah mendapatkan aplikasi untuk memulakan kerja cetakan secara programatik. Kami cukup akrab dengan masalah itu di Studio Invention; pencetak kami-Lulzbot AO-101s, Replicators Makerbot 2, Afinia H-Series-masing-masing mempunyai API yang berbeza untuk mencetaknya, dan menjadikan automasi perisian menjadi kesakitan yang lengkap untuk menangani.
  • Format pertukaran model 3D standard direka khas untuk percetakan 3D. Ini adalah masalah besar jika hanya kerana format standard semasa, STL, menyebalkan (dan entah bagaimana ia adalah standard, walaupun pencetak 3D profesional Stratasys dan Objet menggunakannya). Format baru yang memanggil Microsoft 3MF ("format pembuatan 3D") agak kemas: ia masih merupakan format berasaskan mesh (untuk menjadi praktikal), tetapi ia menyokong menyatakan bahan yang berbeza untuk setiap volume, serta menyokong tekstur warna (untuk permukaan pewarna). Sementara itu, STL tidak dapat menentukan bahawa dua muka dalam mesh bersebelahan dengan satu sama lain.
  • Cetak spooler untuk kerja pencetak 3D. Spooler cetak baru adalah sebahagian daripada Windows yang terletak di antara aplikasi meludah kerja cetakan 3D dan pemacu khusus pencetak. Ia berfungsi sebagai penimbal purgatorial untuk pekerjaan cetakan yang belum direalisasi yang belum diproses / diiris / dihantar ke mesin. Anda sudah mempunyai spooler cetak 2D sekarang yang membolehkan anda mencetak dokumen 2D untuk pencetak 2D, tanpa mempunyai sebarang pencetak 2D seperti yang disambungkan.
  • Sokongan untuk pencetak 3D menggunakan antara muka pencetak USB. Saya bukan seorang pengguna USB atau pemandu yang besar, jadi saya tidak dapat menjelaskan sama ada menggunakan antara muka "kelas 7, jenis 3" ("1284.4 antara muka dua arah serasi") adalah pilihan yang tepat. Walau bagaimanapun, saya dengan sepenuh hati menyokong pandangan mereka tentang siri melalui USB (kelas peranti Komunikasi) sebagai antara muka "warisan". Itu benar-benar warisan reka bentuk pencetak 3D bergantung terlalu banyak pada setiap bahagian Arduino yang kurang sesuai untuk otak mereka. Penggunaan port COM Arduino mungkin mudah untuk prototaip yang cepat dan kotor, tetapi saya tidak boleh percaya orang menjual produk yang menggunakannya. Saya gembira seseorang di Microsoft bersetuju dan mengambil langkah jauh dari kekejian itu.

Biasanya saya tidak mahu mengakhiri jawatan dengan Silicon Valley-esque peningkatan perenggan terakhir dalam optimisme (apa ini, jawapan Quora?), Tetapi saya benar-benar percaya bahawa ini adalah satu langkah besar ke hadapan dalam percetakan 3D, menyuntik sememangnya memerlukan kemasukan kejuruteraan profesional ke dalam komuniti yang dikuasai oleh penggemar sambilan yang bergelut untuk membangunkan produk lengkap. Saya benar-benar mahukan platform perisian percetakan 3D yang boleh dipercayai dan dipercayai untuk berjaya supaya dapat terus maju dengan perkembangan sebenar dalam teknologi percetakan, dan sangat bagus untuk melihat pemain besar seperti Microsoft membuat langkah itu.

Kongsi

Meninggalkan Komen