Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Kenapa Handphoneer Harus Melengkapkan Fabrikasi Digital

"Chango," sebuah patung burung Puerto Rico oleh artis tempatan Angel Lamar. Dibuat tangan pertama dan kemudian dikerjakan semula secara digital untuk percetakan 3D di Tredé dalam filamen kayu api.

Sekitar setahun yang lalu semasa saya sedang mengajar bengkel percetakan 3D di San Juan, salah satu pencetak 3D saya menarik perhatian beberapa pelajar seni halus. Menariknya, mereka mengambil sikap menentang teknologi. Satu terkejut dengan peluang meluaskannya, manakala yang lain merasakan keperluan untuk membuat permintaan yang kuat: "Itu tidak akan menggantikan kami," katanya. Kepada saya menjawab: "Siapa yang mengatakannya?"

Apabila orang berfikir tentang kerajinan, kita sering mengambil pendirian nostalgik ini apabila harus sebaliknya - pendekatan yang inovatif terhadap hubungan antara bahan dan proses pembuatan. Dengan adanya teknologi fabrikasi digital yang berpatutan, perbuatan membuat dan membangunkan produk telah berkembang, tetapi begitu juga dengan tanggapan palsu bahawa pembuatan komputer dibantu entah bagaimana kurang daripada handcrafting.

Adalah penting untuk menyerlahkan fakta bahawa kerajinan, walaupun menurut definisi, tidak terhad kepada objek yang dibuat dengan tangan. Tidak ada satu-liner yang berfungsi untuk tujuan menentukan kraf apa saja. Asas biasa termasuk hubungan antara idea dan proses reka bentuk bersama dengan bahan dan kaedah pembuatan yang digunakan.

Menggunakan alat fabrikasi digital - sama ada untuk prototaip atau sebagai alat untuk menghasilkan produk pengguna akhir - menjimatkan masa dan wang jika dibandingkan dengan masa dan sumber yang digunakan dalam kerja intensif. Ini kemudiannya boleh dipindahkan ke tempat lain di peringkat pembangunan produk, sama ada untuk mengurangkan kos atau untuk melabur semula dalam konsep, reka bentuk, penjenamaan, pembungkusan, penyelidikan bahan, atau proses. Fabrikasi digital memenuhi kedua-dua pembuatan kraf tangan dan perindustrian di tengah-tengah, yang membolehkan para pembuat memasuki penyesuaian kos rendah.

Ia bukanlah perlumbaan senjata. Fabrikasi digital tidak bertujuan untuk menggantikan kerajinan tangan atau tidak menjejaskan nilai atau kualiti produk. Keupayaan kedua-dua proses itu bergantung sepenuhnya kepada pengetahuan, kemahiran, dan kreativiti penggunanya, yang sering dipandang remeh. Apabila kedua-dua digabungkan, aplikasi tidak berkesudahan.

Kongsi

Meninggalkan Komen