Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Satu Tahun Selepas Isu Reality Maya: Trend yang Kami Dilihat

Pada bulan Julai 2016, kami menerbitkan isu realiti Virtual Reality kami Buat: majalah. Ia sangat menyeronokkan untuk dibina kerana saya diakui sebagai nerd VR. Saya dapat melawat Perisian Valve dan melihat semua prototaip yang membawa kepada HTC Vive, dan benar-benar geek keluar untuk bulan pepejal pada projek orang ramai di ruang ini.

Realiti maya masih berkembang kukuh, dan menjadi semakin popular, yang membawa saya terus bertanya bagaimana ia sesuai dengan Make: community. Adakah para pembuat membuat inovasi di ruang ini? Adakah alat berguna?

Mari menyelam perkara-perkara yang saya lihat sepanjang tahun lalu dan membuat beberapa tekaan.


Tonton Caleb Kraft di VR dan Makers dari Make on www.twitch.tv

Pertama, perhatikan ceramah ini yang saya berikan di Maker Faire Detroit, yang meliputi pemerhatian yang saya buat semasa penciptaan majalah Reality Maya majalah ini. Dalam ceramah ini, saya membincangkan di mana para pembuat sesuai dengan komuniti Realiti Maya.

Sekarang mari kita lihat bagaimana keadaan bermain, seperti yang disaksikan di Maker Faires tahun ini dan dalam talian.


Headset

Benar, pembuat tidak banyak melakukan perkara ini. Terdapat beberapa orang yang menggiurkan, tetapi sebahagian besarnya pembangunan alat dengar baru dan teknologi paparan baru dibiarkan ke makmal bajet yang besar. Terdapat beberapa pesaing baru di pasaran ini yang cuba mendapatkan pijakan, tetapi ini bukan kawasan yang membuat pengganggu. Ini bukan kejutan besar, seperti yang kita lihat pada tahun lepas, perkara seperti optik tersuai sangat sukar untuk orang bermain di rumah, dan mencipta kadar refresh yang tinggi dan memaparkan resolusi tinggi bukanlah sesuatu yang menyebabkan penggali garasi biasanya.

Saya telah melihat penggunaan alat dengar yang luar biasa ke dalam pameran gerai di Maker Faire walaupun. Seperti yang baru-baru ini beberapa bulan yang lalu, anda akan melihat pasangan pasangan Oculus Rift atau HTC Vive ditubuhkan sebagai tarikan, dengan garis panjang. Alat dengar itu sendiri adalah seri. Sekarang, anda boleh melangkah ke Maker Faire dan mendapati VR digabungkan sebagai kaedah paparan baru di banyak bilik, walaupun fokusnya bukan VR. Tonton sepanjang perjalanan ini selama satu jam dari salah satu bangunan dari Maker Faire Rome dan anda mungkin dapat melihat sekilas 20 atau lebih contoh VR yang digunakan sebagai alat tambahan di gerai.

Orang-orang yang melakukan seni bina dan penternakan menggunakan VR untuk memaparkan projek-projek yang tidak boleh dibawa ke Faire. Orang lain menggunakannya sebagai cara yang menarik untuk berinteraksi dengan kepingan seni. Adopsi sedang berlaku sangat cepat, dan rig VR hanyalah alat lain dalam kotak alat pembuat, seperti monitor mewah.

Haptics

Masih banyak pembuat dan pemula di kawasan ini. Ini pendapat peribadi saya bahawa tahap inovasi di sini adalah di dataran tinggi. Kebanyakan apa yang saya lihat berlaku menjadi sarung tangan dengan motor penggetar di dalamnya, atau sarung tangan dengan penggerak untuk menghentikan jari anda dan membuatnya berasa seperti anda menyentuh sesuatu. Mungkin terdapat beratus-ratus variasi pada kedua-dua perkara ini. Di luar ini, terdapat beberapa orang yang bermain dengan bau dan panas / sejuk, tetapi saya tidak melihat banyak orang yang menjelajah ruang ini.

Berikut adalah contoh sistem yang agak digilap untuk memberikan ketahanan terhadap jari anda:

Salah satu sebab utama bahawa ramai orang tidak menangani pelbagai haptik adalah bahawa interaksi dengan perkakasan harus diprogramkan ke dalam permainan atau pengalaman. Ini bermakna anda tidak boleh membuat sistem baru dan berharap untuk menerima pakai secara besar-besaran. Ini geseran untuk pertumbuhan berhenti, atau sekurang-kurangnya mengubah, banyak rancangan orang.

Aksesori

Di sinilah pembuatnya benar-benar bersinar. Jalan keluar di pinggir ekosistem VR adalah semua potongan dan potongan yang diletakkan di sekitar pelantar anda.

Mounts

Terdapat banyak pemasangan yang boleh didapati untuk cetakan 3D pada hal-hal berikut: memasang untuk memegang pengendali HTC Vive anda semasa anda tidak bermain, memasang untuk memegang penggalak gerakan anda tanpa mengganggu cat anda, memasang untuk memastikan Oculus Rift anda kelihatan sejuk di meja anda ketika tidak digunakan. Beratus-ratus gunung!

HTC Vive Mounts

Ini bukan sahaja diberikan secara percuma sama ada. Jika anda mencari Etsy, anda boleh melihat sistem storan dan aksesori yang direka dengan baik untuk pembelian. Sama dengan Ebay.

Pemegang Oculus pada Etsy

Antara muka

Apabila ia berkaitan dengan perkara yang anda gunakan, terdapat banyak aksesori yang dibuat untuk itu juga. Kebanyakannya adalah perkara pasif yang mengubah bagaimana pengawal merasa dan bekerja di tangan anda. Dalam video di atas, saya menggunakan contoh rig PVC Rifle yang membuatnya berasa seperti anda menggunakan senapang. Terus pada idea itu, kini terdapat genggaman yang membolehkan pengawal anda berasa seperti blaster laser atau pistol.

Vive blaster pada Etsy

Terdapat juga aksesori yang benar-benar inventif yang tidak akan diramalkan, seperti pengubahsuaian kecil untuk pad sentuh HTC Vive (lihat di bawah). Bagi sesetengah orang, menggunakan pad sentuhan terasa janggal dan mereka lebih suka mempunyai bedik. Sesetengah percetakan 3D kreatif dengan hasil filamen konduktif dalam aksesori snap-on yang membolehkannya berfungsi seolah-olah ia mempunyai kayu bedik.

Negeri Semasa VR dalam Komuniti Pencipta

Adalah pendapat saya bahawa VR, secara amnya, akan masuk ke dalam komuniti pembuat sama seperti komputer dan konsol. Kami akan melihat beberapa penyesuaian radikal dan beberapa tambahan dan aksesori inventif, dan akhirnya walaupun beberapa perisian yang sangat keren untuk "membuat."

Telah diterima pakai secara pesat sebagai sistem paparan baru dan berguna dan cara baru untuk berinteraksi dengan sesuatu, tetapi saya tidak meramalkan bahawa komuniti pembuat akan memacu industri ini secara keseluruhan, seperti yang kita lihat dalam industri pencetak 3D rumah.

[ciri imej leugnchopan / Adobe Stock]

Kongsi

Meninggalkan Komen