Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Sains dalam mangkuk bijirin anda!

Peluit Cap'n Crunch, dengan pelukan 2,600Hz, menjadi alat kegemaran untuk penggodam sistem telefon.

Pengeluar bijirin mula mengetahui bahawa pemberian murah di dalam kotak bijirin boleh memberi inspirasi kepada pembelian dan mewujudkan kesetiaan jenama dengan ibu dan anak-anak. Dari tahun 1950-an, lorong bijirin di kedai runcit menjadi kedai mainan mini dengan pelbagai baubles plastik, topeng karakter punch-out, dan perhiasan yang boleh ditukar. Di tengah cincin penyahkod rahsia dan lencana sheriff koboi terdapat beberapa mainan yang direka dengan cerdik yang prinsip-prinsip saintifik yang digunakan untuk memukau dan menghiburkan.

Inilah pandangan enam premium bijirin klasik yang membina minda muda yang ingin tahu.

1. Bo'sun Whistle

Bagaimanakah wisel hadiah bijirin yang cukup memberi kuasa penggodam telefon bimbit yang awal dan memberi inspirasi kepada pengasas Apple Computer? Bermula pada pertengahan 1960-an, Quaker Oats dibungkus Bo'sun Whistles percuma di dalam kotak bijirin Cap'n Crunch. Hadiah plastik ini menghasilkan letupan dua toned menindik yang (seperti peluit bosun sebenar) boleh didengar melalui bunyi laut atau dalam cuaca buruk.

Secara kebetulan, nada 2,600Hz yang sempurna dengan wisel itu juga boleh didengar oleh litar talian beralih saluran analog AT & T. Mengesan litar pengebilan menghasilkan panggilan telefon jarak jauh (baik, dicuri). Phreaker telefon dan pengaturcara komputer John Draper, yang dijuluki "Kapten Crunch" kerana dengan mendemonstrasikan trik peluit yang licin ini, terus mengembangkan litar penjanaan nada elektronik untuk melakukan perkara yang sama.

Kemahiran teknikal Draper mengesankan seorang pemain muda Steve Wozniak, yang mengupahnya untuk membuat litar untuk Apple Computer. Malangnya, publisiti dari artikel majalah "meniup wisel" pada Draper, dan dia disabitkan atas dakwaan penipuan tol. Beliau menulis perisian pemproses kata pertama untuk Apple II semasa dalam "brig." Litar telefon digital hari ini tidak terjejas oleh noisemaker nautika ini.

Bagaimana anda mengawal Menyelam Tony? Hanya anda (dan berjuta-juta anak-anak lain tahun 1980-an) mengetahui rahsia itu.

2. Menyelam Tony

Flok Frosted Kellogg menampilkan Menyelam Tony, sebuah 1980-an yang mencipta mainan saintifik klasik, penyelam Cartesian (bernama untuk ahli falsafah Perancis abad ke-17 René Descartes). Versi kecil Tony Tiger ini misterius mematuhi arahan anda, menyelam dan naik di dalam botol soda plastik yang dipenuhi air. Gr-r-reat! - tetapi bagaimana ia berfungsi?

Rahsia saintifik menggunakan keterbelakangan air bersama-sama dengan undang-undang gas yang ideal: jumlah gas adalah berkadar seimbang dengan tekanan di atasnya. Tony plastik dibentuk untuk menjadi neutral dan melayang berhampiran bahagian atas botol. Apabila anda memerah botol, tekanan di atas air itu memampatkan gelembung udara di dalam Tony.Gelembung yang dikurangkan menjadi kurang air, menjadikan Tony kurang mantap, dan dia tenggelam ke bawah.

Apabila anda melepaskan tekanan, gelembung itu berkembang dan mengalir lebih banyak air, jadi Tony menjadi semakin kuat dan bangkit kembali. Kerana anda tidak dapat melihat botol yang diperas, tindakan menyelam atas dan ke bawah kelihatan ajaib!

3. Mainan Berkomputer Belon

Terdapat banyak mainan bijirin yang menggunakan belon, tetapi mereka semua mematuhi undang-undang ketiga Newton, mengenai kekuatan bersama tindakan dan tindak balas antara dua badan. Daya yang dihasilkan oleh jet udara melarikan diri dari belon getah cukup kuat untuk mendorong kereta mainan ke arah yang bertentangan.

Pada awal tahun 1950, Kellogg menawarkan Pelancaran Whistle Loco Jet-Drive, yang boleh didapati melalui pos untuk 25 sen dan kotak atas dari Kelop Jagung Kellogg. Menurut kesusasteraan promosi pada masa itu, lokomotif stim plastik berjalur 4 "lama-suntikan adalah" skala yang tepat - walaupun rivet itu menunjukkan. "Penjualan jualan yang koyak kepada tukang grosir berkata:" Semua dikukus dan bersedia untuk pergi! Dapatkan kapal - sini adalah tiket anda untuk jualan terbesar lagi. Adakah ada kanak-kanak di Amerika yang tidak menginginkannya? "Hanya si pengirim tahu pasti.

Gimmik yang berasaskan sains ini merupakan daya yang tidak dapat ditarik balik yang terus kembali. Pada tahun 1961, bijirin Nabisco's Rice and Wheat Honeys datang dengan variasi Spaceman Racing Robot dan Speeding. Pada tahun 1970-an, Quaker Oats termasuk versi sendiri: Balloon Racers, percuma dalam kotak Cap'n Crunch-bijirin jenama.

Reka bentuk yang lebih padat 2 ½ "menyimpan kos plastik dan - terima kasih kepada undang-undang kedua Newton, kekuatan = massa × pecutan - mengekalkan kelajuan kereta. Dengan jisim yang kurang, kereta-kereta kecil ini yang memaparkan Cap'n, Jean LaFoote, dan Smedley (Peanut Butter Crunch gajah) pergi lebih cepat pada kuasa belon yang sama.

4. Mainan Optik

Sains optik juga terbukti menjadi platform popular untuk premium. Periscope, mata-mata, dan lensa lenticular "gambar-gambar yang menggeliat" semuanya telah ditawarkan sebagai hadiah percuma. Anda hampir memerlukan kaca pembesar yang sebenar hanya untuk melihat Mikroskop Gandum, mikroskop mini bekerja yang sebenar, yang ditawarkan secara percuma dalam kotak bijirin bermula pada tahun 1950-an. Lebih daripada kaca pembesar kecil, kanta plastik tunggal dalam tiub eyepiece laras yang diberikan pembesaran sangat terhad dan banyak penyelewengan optik - tetapi ia benar-benar berkesan!

5. Mainan Tenaga Kinetik

Sains di belakang bahkan mainan paling mudah atau yo-yo boleh membuat putaran kepala anda. Tenaga kinetik buluh roda digambarkan oleh rumus Ek = ½ Iω2, di mana E ialah jumlah tenaga kinetik, ω ialah halaju sudut (seberapa cepat ia berputar), dan saya adalah momen inersia (rintangan kepada perubahan putaran ). Untuk mencari momen inersia untuk cakera dengan lubang pusat yang besar, gunakan sahaja I = ½ m (r12 + r22). Got it?

Mujurlah tidak ada kemahiran matematik yang diperlukan untuk bersenang-senang dengan premium Gyro-Cycle atau Flywheel Car dalam bijirin Quisp dari Quaker Oats, yang pada asalnya mendarat di rak pada tahun 1965. Satu tarikan dari tarik-tarik-tarik yang diarahkan jalur dan roda roda mini dengan serta-merta membongkar kelajuan tinggi (banyak ω!). Reka bentuk yang pandai juga termasuk cakera logam dalam roda tenaga roda (lebih besar daripada plastik) untuk peningkatan I. Semua yang ω dan saya menghasilkan tenaga kinetik yang cukup untuk menghantar Quisp, spaceman yang berkuasa berputar, dengan cepat mengetepikan lantai.

6. Baking Power Baking!

Satu mainan bijirin klasik telah kekal renyah dalam susu masa selama lebih dari 50 tahun: sub-diving bertenaga serbuk bakar. Pada tahun 1955, kotak Krispies Beras Kellogg menjanjikan "INSIDE FREE! Suatu kerja ATOM yang sebenar! "Sebenarnya, tindak balas kimia dapur sederhana memberikan bahan bakar untuk berjuta-juta keajaiban kecil ini. Sebatang serbuk penaik dari pantri ibu mengandungi kedua-dua alkali, natrium bikarbonat (NaHCO3); dan asid, krim tartar (potassium bitartrate, KC4H5O6). Apabila digabungkan di dalam air, kedua-dua bertindak balas: NaHCO3 + KHC4H4O6 → KNaC4H4O6 + H2O + CO2 menghasilkan garam, air, dan gas karbon dioksida, CO2. Dalam resipi, CO2 menjadikan roti cepat dan mufin meningkat. Dalam kes ini, CO2 menjadikan kapal selam mainan meningkat. Kekuatan gelembung gelembung terbentuk cukup untuk mengangkat sub terendam. Apabila ia muncul, tip kecil ke satu sisi, gelembung dikeluarkan, sub sinks, dan kitaran berulang.

Selama bertahun-tahun, terdapat banyak versi mainan menggelegak ini: kapal selam, menyelam frogmen dalam pelbagai saiz, paus pembunuh, jerung, dan raksasa mekanikal. Dan walaupun yang paling terkenal ialah reka bentuk kapal selam 1955, carian paten mencari reka bentuk yang bertarikh dari tahun 1920. Siapa tahu berapa banyak versi lain yang terapung?

Jadikannya!

Hei anak-anak! Sekarang anda boleh membuat versi sendiri sub-menyelam yang terkenal! Tiada bahagian kotak diperlukan - hanya flip ke halaman 164 dari JUMLAH JUMLAH 26. "Notebook Pencipta Toy" menunjukkan bagaimana membuat versi kerja anda sendiri dari sub menyelam dari kentang: SpudMarine Menyelam!

Kongsi

Meninggalkan Komen