Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Kanak-kanak dalam Pergerakan Pembuat - Kanak-kanak & Keluarga

Sekiranya anda seorang veteran Maker Faire, anda telah melihat beramai-ramai kanak-kanak yang terlibat dalam keseronokan dan janji Gerakan Pembuat. Menonton pateri kanak-kanak yang LED pertama diikuti oleh "ah ha" yang kagum melihat yang tidak dapat dielakkan apabila ia menyala menular. Maker Faire penuh dengan orang dewasa yang telah terinspirasi oleh kemungkinan dan ingin berkongsi dengan anak-anak.

Melihat kepada Buat:, Instructables, SparkFun, Servo, Berwayar, atau salah satu dari banyak tempat Makers mendapatkan berita mereka, orang pasti dapat membuat hujah bahawa Gerakan Pembuat Kanak-kanak sedang membangun momentum. Projek anak-anak adalah banyak dalam talian, tetapi tidak semua keluarga mempunyai alat, latihan keselamatan, atau keyakinan untuk mencuba projek pembuat Cool ini. Walaupun Makerspaces dewasa telah menduduki 2,000 lokasi di seluruh dunia, Makerspaces yang didedikasikan untuk kanak-kanak telah berkembang dengan kekerapan yang semakin meningkat memastikan tiada kanak-kanak ditinggalkan di Gerakan Pembuat.

Photo Credit: MakerKids

Ruang penggera Bahagian dan Kraf dibuka lima tahun lalu untuk kem musim panas. Pengasas Akan MacFarlane secara beransur-ansur menambah program selepas sekolah dan Lab Open Saturday. Tiga tahun yang lalu, beliau memulakan program hari sekolah alternatif untuk anak-anak. Kanak-kanak diberi kuasa untuk menyelesaikan masalah dunia melalui latihan secara langsung. Bahagian dan Kraf mempunyai hubungan yang mesra dan kolaboratif dengan Asylum Artisan yang terkenal di Somerville, Massachusetts. Model Bahagian dan Kraf telah memberi penekanan kepada akses kepada semua cara kewangan, bahkan menawarkan skala gelongsor untuk keluarga memilih berapa banyak bayar berdasarkan pendapatan isi rumah sendiri yang dilaporkan.

MakerKids adalah anak syarikat Makerspace yang berpusat di Toronto dengan manfaat dari lembaga penasihat berprestij termasuk Massimo Banzi dari Arduino. Mereka menawarkan pelbagai program termasuk belajar untuk membuat kod Minecraft dan membuat penemuan robotik. Mereka juga menawarkan parti ulang tahun pencetakan 3D. Ketua Pegawai Eksekutif MakerKids, pemasar peminat Jennifer Turliuk, memfokuskan fokus pada "Proses Produk" dan pemrograman berasaskan minat anak-anak sebagai kunci kejayaan MakerKids. Anda boleh membaca lebih lanjut mengenai resipi MakerKids dalam artikel ini Buat: Jilid 40.

SparkTruck, projek tesis tuan pelajar siswazah Stanford, Eugene Korsunskiy, Aaron Peck, dan Prat Ganapathy, merupakan salah satu daripada Makerspaces anak-anak mudah alih pertama. Trak makanan yang dipancarkan dilengkapi dengan alat tangan, pemotong laser, dan pencetak 3D menghabiskan musim panas memandu di seluruh negara ke sekolah-sekolah, muzium, dan tempat parkir sekali-sekala berinteraksi dengan anak-anak dan memodelkan pemikiran pemikir untuk pendidik. Pasukan SparkTruck telah membangunkan projek mudah seperti Lasercut Stamps dan Vibrobots yang memberi inspirasi kepada anak-anak untuk terlibat dalam Pembuat, dan bukannya pengguna sahaja.

Brian Pichman, dari Projek Evolve, membantu perpustakaan menambah Makerspaces menggunakan analogi, "Perpustakaan digunakan untuk menjadi lebih seperti kedai runcit. Hari ini, mereka perlu menjadi lebih seperti dapur. "LA Makerspace adalah Makerspace kanak-kanak akses terbuka yang berpangkalan di sistem perpustakaan LA. Mereka telah berjaya membiayai dua projek Kickstarter yang memungut sumbangan $ 50,000. Pergerakan Pembuat telah menemui pijakan di perpustakaan di seluruh negara sebagai pustakawan mencari jalan untuk tetap relevan dalam masyarakat di mana teknologi membuat maklumat lebih mudah diperoleh daripada sebelumnya.

Photo Credit: THINQubator

Di dalam saluran paip

THINQubator berlaku untuk menjadi Makerspace anak-anak yang dibangun di bandar saya sendiri. Terletak di upstate New York, THINQubator adalah sebuah projek dewasa Makerspace Tech Valley Centre of Gravity. Kini pada separuh pertama kempen $ 35,000 IndieGoGo yang akan membiayai peralatan dan perabot untuk Makerspace anak-anak baru. Pemilihan peralatan berteknologi tinggi dan bahan berteknologi rendah yang digabungkan dengan akses kepada beberapa ahli akademik, ahli sains, jurutera, coders dan artis kerja yang terbaik dan paling terang memberi peluang kepada anak-anak peluang untuk menggeram dan meneroka keingintahuan mereka tanpa tekanan.

STEAMLabs yang berpangkalan di Toronto sedang mendekati akhir kempen $ 16,000 Kickstarter untuk mengembangkan anak-anak mereka 'Makerspace menjadi satu yang mengalu-alukan orang dewasa dan keluarga dengan harapan bahawa pendebungaan generasi akan menghasilkan lebih banyak inspirasi dan lebih banyak kerjasama.

Dalam meneliti Gerakan Pembuat Kanak-kanak, saya tidak dapat membantu tetapi menyedari bahawa beberapa Makerspaces kanak-kanak yang lebih berjaya muncul di kawasan-kawasan di mana orang dewasa yang berjaya atau Makerspaces anak-anak lain telah pun ditubuhkan. Bagi ibu bapa yang tidak biasa dengan kuasa Gerakan Pembuat, dapat lebih mudah untuk menjelaskan apa Makerspace anak-anak adalah tentang ketika ada ruang dewasa dekat dengan mengutip atau bahkan tur. Bercakap dari pengalaman, lebih mudah untuk mengambil projek raksasa mencipta Makerspace anak-anak apabila terdapat komuniti orang dewasa yang berminat dengan Pergerakan Pembuat dan dapat berkolaborasi, membina, berkongsi sumber dan melibatkan anak-anak mereka sebagai pendatang awal.

Jika bandar anda adalah rumah kepada Makerspace dewasa, pertimbangkan untuk mengukir ruang untuk kanak-kanak. Keluarga yang tidak mempunyai ruang, alatan, atau tidak berasa selamat menjelajah Buat:Projek Maker yang hebat solo, akan terima kasih.

Kongsi

Meninggalkan Komen