Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Maker Spotlight: Samaira Mehta

Nama: Samaira Mehta Laman Utama: Santa Clara, California Hari Kerja: Saya berusia 8 tahun, grader ke-3

Ini adalah saya, penceramah termuda pernah di impak CMG 2016 Wanita dalam acara Tech. (dengan kereta menunggang saya)

Facebook | Laman web | Twitter | Linkedin

Bagaimana anda mula membuat? Kisah saya bermula satu hari pada musim panas selepas gred pertama, saya bermain permainan papan dengan keluarga saya, saya mempunyai timbunan permainan papan yang besar, dan saya memenangi kebanyakan mereka! Jadi ibu bapa saya bosan dan berhenti bermain. Jadi saya pergi ke komputer untuk melakukan pengkodan. Segera saya mempunyai idea yang aneh ini hebat! Bagaimana jika saya membuat permainan papan yang mengajar kanak-kanak untuk kod! Wow! itu pemikiran yang besar! Saya memberitahu ibu bapa saya idea saya, dan mereka sangat terkejut! Mulut mereka terbuka lebar! Mereka memberitahu saya saya boleh melakukannya! Saya sangat gembira! Perjalanan saya telah bermula! Saya mula memikirkan nama permainan saya sambil melihat kelinci saya dan mendapat nama Coderbunnyz! Dan dengan bantuan ibu bapa dan pereka grafik dari seluruh dunia, saya membawa imaginasi saya kepada kehidupan. Ia mengambil banyak pertukaran mel dari pereka grafik, Tetapi akhirnya kami melakukannya! Sekarang saya memberikan bengkel di perpustakaan, sekolah, acara teknologi. Jenis pembuat apa yang akan anda mengkategorikan diri anda sebagai? Saya jenis pembuat yang melakukan banyak barangan DIY, tetapi pada masa yang sama, saya membuat perkara baru. Dalam kes ini, saya bercampur coding dan permainan papan untuk membuat permainan papan pengkodan. Saya juga membuat lagu, puisi, dan cerita. Apakah perkara kegemaran anda yang anda buat?

Sudah tentu CoderBunnyz permainan papan pengkodan. Saya menciptanya dan perkara kegemaran saya ialah memberikan bengkel yang saya nikmati ketika orang bermain permainan saya dan memberi saya pujian yang luar biasa, tetapi pada masa yang sama belajar dan bersenang-senang membuat kod. Saya telah melakukan bengkel di Sekolah, Perpustakaan, Peristiwa Tech, Komuniti dan Korporat yang mendapat anak-anak muda teruja dengan pengekodan. Saya ingin melihat CoderBunnyz di tangan semua anak muda di rumah dan sekolah. Ini cara yang mudah untuk memperkenalkan mereka kepada STEM dan pengaturcaraan yang ibu bapa dan guru mereka suka untuk memulakannya. Buat konsep kod pengekodan tuan, semua ini semasa bermain permainan papan!

Apa yang anda ingin buat seterusnya? Saya suka membuat robot yang akan melakukan kerja rumah saya.

Apa nasihat untuk orang membaca ini? Saranan saya adalah untuk semua pencipta muda adalah untuk meneroka, memerhati dan bertanya. Pemikiran logik dan pemecahan masalah sangat penting dan itulah sesuatu yang kita lakukan setiap hari. Jika anda berminat dengan teknologi dan sains, terdapat banyak kesedaran dan program hari ini. Syarikat-syarikat seperti Facebook, Google, Oracle, Microsoft dan lain-lain berbuat begitu banyak untuk membantu belia dalam Teknologi. Malah Google Education Outreach berbuat begitu banyak dalam bidang ini. Saya secara peribadi mempunyai peluang untuk melakukan pelbagai bengkel di Google dan saya melihat begitu banyak anak-anak yang teruja tentang STEM. Jadi, teruskan, cari program STEM di kawasan anda. Saya menjamin anda, anda akan dapati beberapa di dalam perpustakaan dan komuniti tempatan anda. Cari yang sesuai dengan anda dan mengejar. Mulailah dengan mereka yang kecil dan kemudian bangun pangkalan anda untuk menyesuaikan minat anda dan naik.


Kami menyerlahkan pembuat yang berbeza dari komuniti luas kami untuk menunjukkan kepada anda wajah dan cerita di belakang projek. Temui semua orang yang menakjubkan yang ditampilkan dalam Spotlight Maker. Mahu mencalonkan seseorang, mungkin awak sendiri? Hantar nota dengan jawapan anda kepada arahan berani di atas ke [email protected].

Kongsi

Meninggalkan Komen