Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Pencipta Spotlight: Ernest Warzocha

Nama: Ernest Warzocha

Rumah: Poznań, Poland

Hari Kerja: Pada masa ini saya seorang freelancer. Saya melakukan reka bentuk grafik dan antara muka pengguna. Saya seorang pereka interaksi.

Laman web

Bagaimana anda mula membuat?

Sebabnya adalah perkara sepele, kerana kebanyakan cerita yang hebat sering dimulakan. Di universiti, saya mengambil kursus pengkomputeran fizikal dan ia adalah cinta pada tanda pertama. Selepas itu, saya mula bereksperimen dengan asas-asas Arduino dan saya sedar saya benar-benar pandai. Saya dengan cepat mula menggunakan kemahiran ini untuk menyatakan diri saya sebagai pereka.

Jenis pembuat apa yang akan anda mengkategorikan diri anda sebagai?

Saya salah seorang daripada mereka yang mempunyai kepimpinan yang penuh dengan idea, jadi ketika saya menyelesaikan satu daripada mereka saya mempunyai tiga yang baru untuk dipertimbangkan sebagai projek seterusnya saya. Saya seorang yang berfikiran terbuka, jadi saya tidak cuba untuk berpegang kepada elektronik di semua kos - jika masalah dapat diselesaikan dengan yang lain, cara yang lebih baik ... mengapa tidak? Ini semua tentang pengalaman, bukan aspek teknikal.

Apakah perkara kegemaran anda yang anda buat?

Saya fikir projek pengijazahan dari Sekolah Borang masih menjadi kegemaran saya.

Musi adalah salah satu instrumen yang baik. Pada pandangan saya, hubungan ruang melodi dan konsep teoritis menjadikan sesuatu yang komprehensif. Apa yang paling penting - bermain melodi ruang dengan Musi sangat menyeronokkan. Ia dipamerkan di banyak tempat dan semua orang menyukainya. Kemasan itu merupakan satu cabaran besar. Setelah selesai, saya menghabiskan banyak masa untuk melakukan perbaikan untuk membuat sesuatu yang lebih daripada mainan. Ia kini merupakan alat MIDI yang dibangunkan sepenuhnya.

Walau bagaimanapun, di web projek yang paling popular saya ialah Sequencer Kayu. Ia adalah percubaan pertama saya untuk melakukan sesuatu yang serius dan saya rasa secara teknikal saya dapat berbuat lebih banyak dengan kemahiran saya sekarang. Tidak sukar untuk meneka bahawa permulaan saya ada dalam perkara yang berkaitan dengan bunyi.

Satu lagi perkara yang boleh dibanggakan ialah Involt - alat prototaip yang bertujuan untuk pelajar dan pereka. Saya berjaya membantu orang mengatasi halangan semasa bekerja pada kedua-dua prototaip perkakasan dan aplikasinya yang saya tahu semasa proses reka bentuk tertentu. Ia berada dalam trend yang lebih luas bahawa pereka masa depan perlu belajar kod. Ia dibuat dari projek sampingan saya yang dibuat untuk tujuan pembelajaran. Saya tidak menyesal membelanjakan beberapa bulan pada perkembangan Involt kerana ramai yang menggunakannya.

Apa yang anda ingin buat seterusnya?

Terdapat banyak idea dan perkara yang perlu dilakukan dalam hidup saya di hadapan saya. Pasti salah satu daripada projek saya yang akan datang akan menjadi alat muzik lain (atau pengawal ... atau kedua-duanya) dan lain-lain pemasangan interaktif. Saya juga akan cuba meningkatkan Involt kerana saya tahu ia tidak sempurna. Selain projek-projek berkaitan Arduino lain, saya akan bereksperimen dengan realiti maya, tetapi sekarang saya melihat betapa rumitnya ia akan berlaku.

Tahun depan, sangat mungkin saya akan mengadakan bengkel. Saya berasa teruja dan saya sedar bahawa mengajar seseorang adalah satu cabaran besar. Ia akan menjadi sumbangan saya untuk terus berkembang masyarakat pembuat yang, sekarang, tidak sama besarnya di negara lain. Pada ketika ini saya ingin mengatakan, "Semoga berjaya" kepada setiap orang yang melakukan pekerjaan yang baik untuk membuat lebih banyak ruang peretas dan acara pembuat di Poland.

Apa nasihat untuk orang membaca ini?

Mengetahui alat anda adalah baik, tetapi mencuba sesuatu yang baru adalah lebih baik. Bekerja dengan Arduino hebat kerana memberi peluang kepada bukan-jurutera (seperti saya) untuk dengan mudah membuat perkara-perkara yang berfungsi. Ini membuatkan anda berasa bahawa pembangunan perkakasan mudah supaya anda kurang takut kegagalan dan digalakkan untuk mencuba lebih banyak. Jadi ... lakukan saja ... dan lakukan untuk bersenang-senang.

Saya tahu bahawa untuk penggali itu sukar, tetapi untuk membuat sesuatu yang bermakna bermakna anda kadang-kadang perlu memberi istirahat tangan anda. Mengambil langkah dan berfikir tentang tujuan dan pengalaman (atau emosi?) Projek anda menyediakan. Secara peribadi, saya suka mengonsepkan apa-apa objek fizikal adalah kotak kosong untuk pengalaman. Setiap projek interaktif perlu dilakukan dengan idea ini.


Kami menyerlahkan pembuat yang berbeza dari komuniti luas kami untuk menunjukkan kepada anda wajah dan cerita di belakang projek. Temui semua orang yang menakjubkan yang ditampilkan dalam Spotlight Maker. Mahu mencalonkan seseorang, mungkin awak sendiri? Hantar nota dengan jawapan anda kepada arahan berani di atas ke [email protected].

Kongsi

Meninggalkan Komen