Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Surat Berita Pro Maker, Edisi Khas # 2

"Orang ramai megahertz."

Dari editor majalah MAKE, Maker Pro Newsletter adalah tentang kesan pembuat mengenai perniagaan dan teknologi. Liputan kami termasuk permulaan perkakasan, produk baru, inkubator, dan inovator, serta teknologi dan trend pasaran.

Sila hantar item kepada kami di [email dilindungi].

Klik di sini untuk melanggan surat berita ini.

Adakah anda Pro Maker? Kami menyusun senarai pembuat Pro Twitter Twitter, jadi sila hantar kami kepada anda.

Hari di Perkakasan Perkakasan dan Pembuatan


Beratus-ratus peserta, berpuluh-puluh penceramah, jam bersosial dan berangkaian - hari yang penuh di New York Hall of Science sebagai Bengkel Inovasi Perkakasan New York yang pertama kali membayangkan keadaan perkakasan dan pembuatan sekarang dan masa depan.

Dale Dougherty (@dalepd), pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Maker Media, mengalu-alukan orang ramai dengan memerhatikan bahawa gerakan pembuat tidak ditakrifkan oleh teknologi.

"Ia benar-benar ditakrifkan oleh interaksi sosial yang berlaku, dan difasilitasi oleh teknologi."

Dale dikategorikan sebagai penonton HIW sebagai "segmen pembuat untuk pembuat" pergerakan pembuat.

"Ini adalah pembuat yang telah mengetahui bahawa mereka mempunyai produk atau perkhidmatan yang baik yang mempunyai pasaran."

Dengan itu, kisah-kisah panel, persembahan, dan cerita pengembaraan bermula.

Perkakasan Perkakasan dan Pembuatan

Hari bermula dengan cerita: mengenai projek, dan rancangan, dan andaian, dan giliran yang salah.

Peter Semmelhack, (@psemme) pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Bug Labs, yang membangunkan aplikasi dan perkhidmatan Internet Perkara, memberitahu beberapa cerita mengenai menambah mesin seperti kenderaan, monitor kesihatan dan peralatan ke rangkaian sosial anda.

Semmelhack juga mencabar penonton untuk berfikir tentang bagaimana kerusi pejabat mudah boleh dibuat ke dalam peranti yang bersambung, dan kemudian menunjukkan setengah cara sedozen.

Mesin layan diri adalah satu lagi objek biasa yang Semmelhack digunakan untuk menunjukkan berapa banyak sambungan di hujung.

Dia selesai dengan mengutuk Presiden John F. Kennedy.

"Kurangkan apa yang boleh dilakukan oleh internet untuk peranti kami, dan lebih lanjut mengenai apa yang boleh dilakukan oleh peranti kami untuk internet."

Aaron Horowitz, pengasas bersama Sproutel (@DiabetesBear), memulakan persembahannya dengan bercakap tentang bagaimana pasukannya mencipta teddy bear untuk membantu kanak-kanak menguruskan penyakit kronik seperti diabetes dan asma.

Aaron Horowitz, daripada Sproutel, dan "Jerry the Bear"

Cerita Aaron tentang bagaimana anak-anak memberi respons kepada Jerry the Bear kerana ia menjalani perkembangan menunjukkan bagaimana lelaran produk lebih daripada teknologi. Beliau berkata kita perlu menjawab keperluan rakyat yang akan menggunakan teknologi itu.

Rahsia kepada sistem berasaskan Androidnya: ujian, ujian, dan ujian yang lebih banyak. 250 beruang pertama akan dihantar pada bulan November.

ALASDIR ALLAN (@allan) bercakap tentang bagaimana beliau bekerja dengan pasukan skunkworks untuk menyediakan rangkaian sensor data pada persidangan.

Cerita-cerita Alasdair dengan jelas menangkap realiti penginderaan masa nyata, dan cabaran penambahan untuk menutupi peristiwa besar.

Michael Heimbinder (@ habitatmap), pengasas dan pengarah eksekutif Peta Habitat, sebuah organisasi bukan keuntungan yang menggunakan peta untuk melibatkan masyarakat mengenai alam sekitar memberi kesan kepada kesihatan manusia, menjelaskan bagaimana platformnya digunakan untuk berkongsi maklumat pendidikan dan alam sekitar. Peta Habitat membantu orang memantau pendedahan peribadi mereka terhadap alam sekitar, termasuk pencemaran bunyi dan pencemaran udara.

Mesyuarat Lembaga

Panel "Evolusi Mikrokontroler" dengan Massimo Banzi, kiri, Jason Kridner, tengah, dan MAKE's Matt Richardson.

Pencipta di belakang dua papan yang paling popular mengambil panggung dalam panel yang disederhanakan oleh Matt Richardson (@mattrichardson) MAKE sendiri. Walaupun pembuat mungkin berhujah mengenai platform yang terbaik, terdapat banyak perkara biasa bagi kedua panelis ini.

Massimo Banzi (@mbanzi) pengasas Projek Arduino, memulakan sesi dengan perbincangan ringkas mengenai bagaimana dan mengapa Arduino bermula.

"Setiap kali anda merekabentuk sistem untuk melakukan segala-galanya, anda mempunyai sistem yang direka untuk tidak melakukan apa-apa," kata Massimo. "Cabarannya adalah untuk membina platform yang menyelesaikan masalah mudah untuk kumpulan orang tertentu: pemula, sebagai contoh."

Itulah yang hendak dilakukan oleh Projek Arduino.

"Papan kami bukan yang paling berkuasa, tetapi mereka membolehkan orang ramai untuk mendapatkan idea-idea produk yang sangat cepat. Ia adalah orang yang lebih megahertz, "kata Banzi.

Jason Kridner (@jadon), pengasas bersama BeagleBoard, bersetuju. "Matlamat kami adalah untuk mendapatkan teknologi di luar sana, dan keluar dari cara orang," katanya.

Jason adalah seorang ketua teknologi untuk salah satu syarikat mikroelektronik terbesar di luar sana, Texas Instruments. Sekarang dia adalah penginjil platform terbuka di TI, selain kerja di BeagleBoard.

Ia juga penting untuk membina komuniti di mana pemula boleh mendapatkan bantuan. "Semua orang perlu tahu bagaimana bertanya kepada seorang pakar soalan," kata Jason.

Mengenai sebarang permusuhan antara pembuat di satu kem mikrokontroler dan yang lain, Massimo bercakap, "Anda harus menguruskan 'bitchiness' dalam mana-mana komuniti teknologi."

Membuat Pengalaman

Bre Pettis di HIW: "Jika anda hanya mendengar, dan berulang, anda bergerak lebih cepat."

Sungguh menakjubkan bagaimana beratus-ratus orang boleh berkumpul dari seluruh dunia untuk satu hari - dan tema biasa muncul.

Salah satu tema di bengkel ini adalah lelaran - bagaimana produk mendapat manfaat daripada keupayaan untuk membuat versi baru dengan cepat.

Satu lagi tema yang muncul adalah kepentingan pengalaman - bagaimana produk sebenar dalam banyak peranti perkakasan adalah pengalaman manusia itu. Carla Diana (@carladiana_), pengasas Makmal Interaksi Pintar, bercakap tentang bagaimana objek pintar dapat menyampaikan bukan hanya data, tetapi pengetahuan.

Dua penceramah dari peranti keselamatan rumah Canary, James Krause dan Jon Troutman, melanda tema "pengalaman" dengan keras, menasihati usahawan perkakasan untuk menjual visi dan pengalaman pertama, bukan ciri-ciri.

Kemudian, Sean Petterson, presiden dan CEO, Strong Arm Technologies, dan Bre Pettis (@bre) dari MakerBot, kembali kepada idea lelaran. Jaket Petterson dicipta untuk membantu orang angkat dengan selamat ternyata tidak seperti prototaip awalnya. Idea tersebut hanya dilancarkan selepas dia mengujinya, dan mengujinya, dan mengujinya.

"Dapatkan pengguna akhir anda untuk merekabentuk produk anda untuk anda," katanya.

Pettis menunjukkan bagaimana barisan produk pencetak 3Dnya telah berkembang melalui lelaran yang kerap.

"Jika anda hanya mendengar, dan berulang," katanya, "Anda bergerak ke hadapan lebih cepat."

Pembuat ke Pasar

Plethora membantu pembuat pergi pro.

Teknologi seperti percetakan 3D telah membuat para pembuat memupuk untuk memikirkan semula pembuatan. Tetapi masih terdapat banyak langkah yang sukar di jalan ke pasaran.

Malah, Dale Dougherty mengingatkan penonton, "Ini adalah revolusi prototaip lebih daripada revolusi pembuatan."

Ini meninggalkan banyak kawasan yang tidak menentu antara prototaip dan produk pada rak runcit. Landskap itu menjadi tumpuan kumpulan dan persembahan.

Ben Einstein (@beneinstein), pengasas dan pengarah urusan Bolt yang berpangkalan di Boston menganggap, "Mengapa perkakas panas?"

Pengeluaran kontrak adalah satu perubahan yang telah membuat perbezaan, katanya.

Einsten juga menjatuhkan senarai apa yang dicari pelabur dalam permulaan perkakasan. Dia datang dengan empat orang yang wajib:

  1. Pasukan kelas dunia
  2. Produk atau perkhidmatan yang menyelesaikan masalah besar
  3. Keupayaan untuk mendapatkan daya tarikan di pasaran
  4. Sebuah syarikat dengan penglihatan berani

Inovasi Naga adalah platform crowdfunding dan pemecut dalam perniagaan membantu permulaan perkakasan. Senarai pelanggan mereka termasuk Sifteo, Romotive, Pintofeed, Pebble, dan tentu saja, MakerBot. Mereka membawa pengalaman pengilangan tahun ke meja.

"Anda tidak boleh membuat maklumat pembuatan Google," kata CEO Scott Miller.

Scott Miller of Innovation Dragon

Apa yang boleh anda lakukan ialah mendengar penyokong anda. Sekiranya anda boleh membina komuniti di belakang produk anda, anda bukan hanya mendapat pembiayaan, anda mengukur pasaran anda. "Crowdfunding sangat baik untuk pengesahan pasaran," tambah Scott.

Bunnie Huang (@bunniestudios) menggambarkan jurang antara membuat satu unit dan membuat ribuan unit. Terdapat kos yang tinggi untuk mencetak suntikan awal, tetapi kos unit yang sedang berjalan adalah pesanan magnitud yang kurang daripada percetakan 3D.

Pembuat mesti bertanya kepada diri sendiri, "Bilakah saya buat melompat?"

Rakan perkilangan yang baik boleh membantu dengan penghakiman itu dan banyak lagi. Rakan kongsi yang menggunakan subkontraktor adalah perkara yang baik. Mereka memilih dari ekosistem rakan kongsi mereka untuk memilih pengeluar yang betul. Ini lebih baik daripada pasangan yang merasa terkunci untuk menggunakan kilang mereka sendiri.

Bunnie juga menjelaskan betapa pentingnya menghindari perhubungan antara pereka dan pengeluar. "Reka bentuk dengan kilang anda, "kata Bunnie.

Pilih pasangan saiz yang sesuai untuk anda. Lebih besar tidak semestinya lebih baik. "Sekiranya anda tidak makan malam dengan CEO rakan kilang anda," jelas Bunnie, "anda tiada siapa." Pasangan anda harus berkongsi bil bahan termasuk kos setiap item. "Cahaya adalah pembasmi kuman terbaik," dia bercanda.

Sukar untuk mengakses keupayaan pembuatan di A.S. dan China.Nick Pinkston (@nickpinkston) daripada Plethora mempunyai rancangan untuk mengatasinya.

"Pembuatan benar-benar tidak berubah dalam 100 tahun," katanya. "Sebuah kilang Ford yang menghasilkan Model T kelihatan sama seperti hari ini yang menghasilkan F150." Nick fikir kita boleh menggunakan perisian untuk menjadikan pembuatan lebih mudah.

Bagaimana jika kita boleh menggunakan beberapa kaedah pembangunan perisian berulang untuk perkakasan perkakasan? Proses pembuatan Plethora boleh diakses menerusi sistem CAD tersuai. Pelanggan menggunakan sistem CAD mereka untuk mereka bentuk bahagian mereka.

Sistem mengenal pasti ralat dalam warna merah (tidak boleh dilakukan), masalah dalam oren (mahal untuk dilakukan), dan kegagalan yang berpotensi dalam warna kuning. Sistem ini juga secara automatik menyesuaikan kos reka bentuk dengan cepat kerana anda telah membetulkan kesilapan reka bentuk ini.

Zach Kaplan, Ketua Pegawai Eksekutif Inventables

Zach Kaplan (@zkaplan) melihat dunia melalui Renaissance baru. Keupayaan eksklusif bagi syarikat besar untuk menghasilkan produk berubah. Individu dan syarikat kecil mempunyai tempat yang semakin berkembang di pasaran.

Pencipta menyeru diri mereka sebagai "kedai perkakasan pereka". Mereka membolehkan syarikat membeli bahagian dan bahan dalam jumlah kecil. Ini membantu menyekat jurang yang dihadapi oleh syarikat ketika membangunkan produksi kecil berjalan.

Kaplan memperlihatkan bagaimana hardware open source dapat mempercepatkan pembangunan produk baru dengan menunjukkan bagaimana projek kilang CNC dapat menggunakan rel gelangsar sumber terbuka untuk mengurangkan kos dan masa pembangunan secara dramatik.

Emile Petrone (@emilepetrone) dari Tindie berupaya mewujudkan pasaran untuk permulaan perkakasan. "Kami bersungguh-sungguh untuk perkakasan," katanya.

Emile menjelaskan bahawa penting untuk membuat komuniti untuk idea perkakasan anda sebelum anda membuatnya. Anda juga mesti memahami apa jenis produk yang akan dibawa ke pasaran. Adakah ia akan menjadi produk siap, komponen dipasang, atau kit? Tentukan sebelum anda menghasilkan produk.

Emile Petrone dari Tindie

Sama pentingnya adalah merasakan jualan yang anda harapkan sebelum anda memulakan pesanan.

Untuk projek crowdfunded, Emile menasihatkan, "Jadilah terbuka dan telus dengan kesilapan anda; pengikut anda akan faham jika anda mengakui mereka di hadapan. "

Apa yang Membuat Projek Perkakasan yang Berjaya

Ayah Bdeir, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif, littleBits, di Bengkel Inovasi Perkakasan.

"Perkakasan keras" adalah penangguhan kerap di Bengkel Inovasi Perkakasan. Itulah salah satu sebab mengapa penonton berada di sini - untuk mengenal pasti lombong darat dalam perjalanan dari idea ke produk.

Tetapi ia juga membantu, dan menggalakkan, memberi tumpuan kepada inisiatif yang berjaya, dan minta pengasas mereka untuk memikirkan mengapa mereka berjaya.

David Lang, pengasas bersama OpenROV dan pengarang Zero to Maker, memberitahu penonton, "Ada banyak kuasa untuk bersenang-senang dan menjemput orang menjadi sebahagian daripadanya."

Ayah Bdeir, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif, littleBits berkongsi bagaimana dia melancarkan sebuah syarikat global.

"Ia bukan tentang membuka pasaran baru. Ini mengenai mewujudkan objek sejagat, membina rangkaian bekalan global, dan mereka bentuk sebuah platform dan bukan produk, "katanya.

Maxim Lubovsky, dari Formlabs, merujuk tema umum pada persidangan itu: kepentingan reka bentuk.

"Orang pertama yang kami bawa ke syarikat itu adalah pereka perindustrian. Semua orang kata membuat keutamaan reka bentuk, tetapi itu mudah untuk mengatakan. "

Mewujudkan komuniti merupakan faktor penting dalam pelancaran perkakasan yang berjaya, menurut ahli panel.

"Nada sangat penting," kata David Lang. "Sentiasa menjemput orang masuk."

Dulcie Madden, pengasas bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif, Rest Devices, berkata bahawa prototaip pantas adalah kunci kejayaan syarikatnya: "Kami mungkin melalui seratus reka bentuk yang berbeza," katanya kepada penonton.

Madden berkata ia juga penting untuk memberi tumpuan kepada kebolehgunaan.

"Pemantauan bayi kami diperlukan untuk terus bekerja walaupun ada puisi atau pees bayi," katanya.

Tetapi faktor yang paling penting dalam kejayaan, David Lang berkata, sudah bermula. Dia memetik Massimo Banzi dari Arduino, dari talk Massimo memberi dua tahun lebih awal di ruangan ini.

"Jangan biarkan tidak tahu apa yang anda lakukan menghalang anda daripada bermula," katanya.

Proklamasi, dan pembuat Top Next New York

MAKE's Dale Dougherty dan Sherry Huss, dengan pencipta PowerClip, dan rep dari NYEDC

Bengkel ditutup dengan pengisytiharan dari Datuk Bandar New York mengisytiharkannya sebagai "Week Maker" di New York City. Seorang wakil dari Perbadanan Pembangunan Ekonomi New York menyampaikan proklamasi itu dan menyampaikannya kepada Dale Dougherty dan Sherry Huss of Media Maker pada resepsi selepas sesi terakhir bengkel itu.

Juga di majlis penyampaian: pemenang pertandingan New Top Makers New York diumumkan. Dan pemenangnya ...

PowerClip, unit kompak yang menyediakan sumber kuasa yang cekap dan murah untuk mengecas perkakas melalui USB dari bateri kereta.

Sebagai pemenang Hadiah Utama, dua pencipta PowerClip akan dianugerahkan hadiah wang tunai $ 11,000.

Persaingan itu dilancarkan lewat tahun lalu, ketika Datuk Bandar New York Michael Bloomberg (@MikeBloomberg) dan New York City Economic Development Corporation (NYCEDC) mencabar para pembuat bandar untuk bersaing dalam Challenger Seterusnya di New York.

PowerClip menyediakan sumber tenaga yang cekap dan murah untuk mengecas perkakas melalui USB dari bateri kereta.

Matlamat cabaran ini adalah untuk menyokong pengeluaran berasaskan reka bentuk, mempromosikan budaya inovasi, dan untuk membangunkan perniagaan baru di New York City.

Lima puluh lima idea diserahkan dan dinilai oleh panel hakim; orang ramai juga dijemput untuk mengundi. Beberapa bulan yang lalu, enam finalis telah dinamakan. Kesemua enam menamatkan kediaman studio selama lima bulan, dengan bantuan dan bimbingan dari pelbagai perniagaan yang berpangkalan di New York City.

Penetapan pengumuman itu sesuai. Para pemenang, dan lima finalis, hanya menyertai perbincangan yang sedang berlangsung ketika makan malam Mexico dihidangkan.

Sebagai peserta bengkel, dan penceramah - dan kini para pembuat New York - bergerak di antara taco dan berdiri burrito, menceritakan kisah pengembaraan perkakasan terus ke malam.

Peristiwa


World Maker Faire New York

Pertunjukan bermula - esok! Sabtu dan Ahad, 21-22 Sept.

Ambil kesempatan daripada perjanjian baru yang kami tawarkan bersama rakan-rakan kami di Engadget. Tiket $ 50 membawa anda ke Maker Faire danEngadget Kembangkan NY 2013, acara teknologi pengguna Engadget yang akan diadakan Sabtu dan Ahad, 9-10 November di New York City.

Faires Maker yang ditonjolkan

Mulakan membuat rancangan untuk mengambil bahagian dalam Maker Faire pertama di Rom, Okt 3-6. Ia adalah untuk Eropah pada umumnya, dan akan menarik orang ramai dari seluruh Eropah dan seterusnya. (Anda boleh menonton pratonton menyelinap di sini.)

Mini Maker Faires

Lebih daripada 70 kini dijadualkan untuk tahun ini, di seluruh dunia. Semak Map Maker Faire untuk mencari yang paling dekat dengan anda.

Kongsi

Meninggalkan Komen