Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Surat Berita Pro Maker # 13

"Masyarakat pembuat adalah mengenai keupayaan."

Dari editor majalah MAKE, Maker Pro Newsletter adalah tentang kesan pembuat mengenai perniagaan dan teknologi. Liputan kami termasuk permulaan perkakasan, produk baru, inkubator, inovator, serta teknologi dan trend pasaran. Sila hantar item kepada kami di [email dilindungi]. Klik di sini untuk melanggan surat berita ini!

Edisi Bengkel Inovasi Perkakasan Khas


Buat pertama kali, tiada e-mel ditukar dalam penciptaan surat berita ini. Semua aktiviti Pro Maker yang dilaporkan berlaku secara langsung, secara peribadi, di Bengkel Inovasi Perkakasan Dua hari.

Satu agenda telah diedarkan setiap hari, tetapi mereka tidak sepatutnya diperlukan. Selama dua hari peserta hanya mengalir di antara teater yang gelap dan penuh sesak dan persiaran yang cerah yang menempatkan Pameran Inovasi dan Prototaip Pavilion.

Pameran Inovasi dan Prototaip Pavilion

The HIW Theatre

Sebelum acara utama dimulakan, MEMBUAT pengasas Dale Dougherty (@dalepd) memulakan sesi tumpuan khusus yang diketuai oleh pengasas bersama Chumby, Bunnie Huang (@bunniestudios), yang memuji penonton para usahawan perkakasan yang berteknologi tinggi, dan lagi sangat menghiburkan (dan bermaklumat) kisah berhati-hati bagi sesiapa sahaja yang mencuba membuat projek untuk pengeluaran di China.

"Kelas tuan" Bunnie Huang bagi para pembuat memulakan hari pertama Bengkel Inovasi Perkakasan dengan orang ramai yang dijual.

Cerita mengenai kemungkinan dan perangkap kontrak pembuatan di luar negara adalah pembukaan mata. Jika terdapat tema untuk perbincangan dari sesi pagi, ia adalah bahawa di dunia fabrikasi perkakasan, apa-apa yang mungkin, dan mungkin tidak semurah yang anda fikirkan, selagi anda bertanya soalan yang betul, dan pergi tambahan jarak untuk mencari orang yang akan bekerja dengan anda, bukan untuk anda.

Persidangan itu dibangkitkan pada sebelah petang dengan persembahan pertama oleh Robert Faludi (@faludi), dari Digi International, yang bercakap mengenai inspirasi yang dia dapati daripada Walt Disney untuk menghasilkan produk terbaik dengan memikirkan tetamu, atau pengguna akhir, pertama. Tugas Robert untuk pelbagai pencipta yang bersemangat adalah: Setiap kali ada keputusan yang dibuat, pilih salah satu yang akan membawa kepada pengalaman pengguna yang terbaik, dan anda tidak boleh salah.

Panel pada "Memulakan: Pengajian Kes dalam Kejayaan" membawa bersama setengah startup perkakasan untuk berkongsi cerita dan membandingkan pelajaran yang dipelajari. Tim Darosa, "lelaki pemasaran" di permulaan perjudian Ouya, berkongsi bagaimana syarikat kecilnya telah mencipta, dan menyempurnakan, peranti mereka di khalayak ramai, sejak dilancarkan sebagai idea pada Kickstarter kurang dari setahun yang lalu. David Merrill (@merrill), Sifteo, yang menambah interaktiviti kepada objek sehari-hari, memberikan nasihat mengenai inovasi antara muka pengguna, masa depan permainan, dan keusahawanan.

"Dapatkan generasi kedua produk anda secepat mungkin," katanya.

Lima peserta akhir dalam pertandingan Pitches dengan pertandingan prototaip mengambil peringkat, dengan baik, meletakkan prototaip mereka. Peserta mempunyai undi dan mengundi untuk kegemaran mereka.

Dan pemenangnya ...

LightUp, sistem pembelajaran elektronik yang menggabungkan litar fizikal dan antara muka dalam talian ke dalam ekosistem pendidikan yang menarik. LightUp mendapat separuh undi, mengesahkan kepentingan komuniti dalam projek pendidikan.

Hari ini menyimpulkan dengan perbincangan panel yang hebat dengan VCs Eric Klein (@sircoolio) Lemnos Labs, Trae Vassallo (@trae) ofKleiner Perkins Caufield & Byers, K9 Venture's Manu Kumar (@ManuKumar), Renata Quintini (@rquintini) Felicis- Ventures, Ryan Kottenstette dari Khosla Ventures, dan Rob Coneybeer (@robconeybeer), pengarah urusan di Shasta Ventures.

Perbincangan itu bermula dengan memberi tumpuan kepada apa yang mereka cari dalam menilai permulaan sebagai pelaburan, tetapi melambangkan dengan menarik, dan membuahkan hasil, untuk subjek telepresence, diri yang dikira, dan teknologi baru yang mungkin atau mungkin tidak terlalu panas dalam pasaran semasa . Masa depan pencetakan 3D pengguna, khususnya, adalah subjek perdebatan yang sangat baik, bijak, dan sangat baik.

Dalam Pameran Inovasi


Perkara yang mengagumkan tentang petang pertama HIW, dan Bengkel secara umum, adalah bagaimana cecair sambungan antara dan antara peserta: penceramah meninggalkan panggung untuk menghabiskan satu jam melawat produk baru dalam Pameran Inovasi; peserta pameran mengambil rehat dari belakang meja mereka untuk mengambil bahagian dalam panel, dan kemudian kembali melawat vendor lain di kawasan pameran.

Bunnie Huang, yang mengajar kelas induk pagi dalam pembuatan, menghabiskan beberapa jam selepas itu melawat kawasan pameran. Dia sangat kagum, katanya, dengan perisian Othermill, komputer dikawal, mesin 3-paksi yang direka untuk penggilingan litar tersuai.

Alice Taylor (@wonderlandblog), pembuat anak patung adatMakieLab, meninggalkan jawatannya di belakang meja paparannya untuk mengambil bahagian dalam panel Kajian Kes dalam Kejayaan. Selepas itu, dia bercadang untuk melawat meja elektrik Imp di kawasan pameran untuk mengetahui sama ada sesetengah teknologi mereka boleh bekerja di dalam anak patungnya.

Zach Smith HAXLR8R

Zach Smith (@hoeken), Pengarah Program HAXLR8R, yang bercakap pada sesi pagi mengenai pembuatan di China, berkata beliau amat kagum dengan pameran Dash Robotics, yang membuat robot origami kadbod inovatif.

"Ia memberi inspirasi untuk melihat bagaimana penguasaan teknologi mudah seperti origami dapat membuat sesuatu yang sangat kompleks," kata Smith.

Hari Kedua


Perkakasan keras, kekurangan itu berlaku, tetapi tidak pernah menjadi masa yang lebih baik untuk menjadi prototaip dan melancarkan projek perkakasan daripada sekarang. Itu seolah-olah menjadi konsensus sebagai hari kedua dan terakhir Bengkel Inovasi Perkakasan MAKE yang dibungkus.

Kekuatan sistem itu dibina dengan jelas di sekitar teknologi baru dan keupayaan untuk meningkatkan, beberapa pembesar berkata, tetapi juga komuniti terbuka yang menyokongnya.

Chris Anderson (@ chr1sa), pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif 3D Robotics andDIY Drones, memulakan hari ini dengan seorang pembuat pro hebat tentang bagaimana lelaki yang paling pintar tentang drone ternyata menjadi remaja dari Tijuana Chris bertemu di internet. Bersama-sama, dan hampir terkejut, dia dan Jordi Munoz sedang membangun sebuah perusahaan perkilangan yang bersaing dengan syarikat-syarikat pesawat udara terbaik dari China ... semuanya direkayasa dan dibuat di Amerika Utara.

Chris Anderson, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif 3D Robotics dan DIY Drones

Kata kunci kedua dari bengkel ini menampilkan Carl Bass (@carlbass), Ketua Pegawai Eksekutif Autodesk. Carl adalah seorang pembuat hati, tetapi minatnya juga dapat dilihat dalam keinginannya untuk memberdayakan pembuat-pembuat "membuat sesuatu" melalui perisian inovatif. Dalam ceramahnya, beliau menyifatkan revolusi baru dalam reka bentuk dibantu komputer (CAD) yang akan menangani kekurangan "D" atau aspek reka bentuk CAD.

Perisian CAD tradisional lebih lanjut mengenai dokumentasi sesuatu produk daripada reka bentuknya, katanya. Biasanya komputer tidak aktif mengambil bahagian dalam membantu membuat keputusan reka bentuk, tetapi Autodesk berharap dapat mengubahnya dengan Autodesk Fusion 360. Sekarang pembuat tidak boleh hanya mendokumentasikan projek mereka, tetapi mereka boleh membina prototaip digital yang benar, kata Carl.

Bass menawarkan para peserta peluang untuk mendapatkan beta, dan juga mendedahkan bahawa harga untuk suite itu akan percuma untuk perusahaan yang menghasilkan kurang daripada $ 250,000 setahun.

Produk Baru - Mungkin Kelas Baru Produk - Lancar


Handibot yang baru, dari Alat ShopBot.

Salah satu sorotan berita dari HIW adalah pengumuman "alat kelas digital baru" yang dipanggil Handibot oleh ShopBot Tools, yang berpangkalan di Durham, N.C.

Mesin baru boleh melakukan pemotongan, penggerudian, pemesinan, dan ukiran dengan tepat, sama seperti penghala CNC standard, tetapi ia padat dan mudah alih, dan ia boleh berfungsi dengan perpustakaan berorientasikan tugas yang berevolusi.

Salah satu daripada wira yang tidak dikenali sebagai "revolusi perindustrian baru", penghala CNC (kawalan berangka komputer) menggabungkan kekuatan pemotongan yang tangkas dengan pintar robot yang dikendalikan oleh komputer.

Alat ShopBot, yang telah menurunkan harga untuk penghantar CNC peringkat masuk kepada sekitar $ 5,000, bertanggungjawab untuk bengkel bengkel di seluruh dunia dengan hampir 6,000 penghantar CNC.

Handibot ShopBot pada mulanya berharga $ 2,500, tetapi syarikat berharap harga itu akan terapung dalam beberapa tahun akan datang.

Kempen crowdfunding untuk kumpulan pertama Handibots disasarkan untuk bulan Jun, yang akan mendapat sekitar 50 Handibots keluar kepada kumpulan pendatang awal. Pengedaran yang lebih luas akan dilancarkan beberapa bulan selepas itu.

Pengasas ShopBot, CEO dan presiden Ted Hall berkata bahawa peranti baru itu "lebih daripada produk, ia adalah satu platform inovasi."

Kemajuan besar dari Handibot, Hall berkata, ia akan membolehkan pengguna mengambil pemotongan ketepatan CNC-gaya "ke bahan" - ke tapak pembinaan, contohnya.

Internet Perkara dan Percetakan 3D


Pinoccio Eric Jennings dan Sally Carson membincangkan Internet Perkara.

Pertumbuhan Internet Perkara dari konsep ke realiti adalah salah satu topik hangat dari acara tersebut. Eric Jennings (@ictictj) dan Sally Carson (@fixpert), pencipta Pinoccio, menggambarkan kelahiran produk mereka, yang berlaku selepas keperluan untuk memantau penduduk setempat di rumah kejiranan. Bersempena perkakasan tanpa wayar mereka, mereka membuat alat dalam talian, API, dan portal komuniti. Matlamat mereka? Pembuat bantuan menyambungkan apa saja ke web.

Sesi percetakan 3D dibuka dengan perbualan oleh Peter Weijmarshausen (@weijmarshausen), pengasas bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif Shapeways, yang bercakap tentang peluang baru dalam pembuatan, dibolehkan oleh prototaip cepat, pada persimpangan baru pengeluaran massa tradisional dan penyesuaian pengguna. Sistem saraf, pereka barang kemas berasaskan Shapeways yang sangat berjaya, telah menjadi model baharu untuk memulakan perniagaan.

"Penjual 1,000 Shapeways teratas membuat wang yang serius," kata Peter. "Saya mencari jutawan Shapeways pertama."

Printrbot's Brook Drumm menawarkan satu lagi cerita pembuat hebat.

"Saya hanya seorang lelaki," katanya. "Saya tidak mempunyai ijazah. Saya adalah pastor selama bertahun-tahun, kemudian saya mula membuat barangan. Pertama saya membuat laman web. Kemudian saya mahu membuat sesuatu yang boleh anda simpan di tangan anda. "

Dia membeli kit MakerBot awal, dan menikmati pemasangannya dengan anak-anaknya. Tetapi dia mahukan sesuatu yang lebih mudah.

Masukkan Kickstarter. Kejayaan spectraktik dan tidak diperhati oleh Printrbot di platform itu telah mengubah kehidupan Drumm sepenuhnya. Matlamat mereka ialah $ 25,000. Mereka membuat lebih daripada $ 800,000.

"Sebelum ini, saya adalah seorang lelaki yang mempunyai kesukaran untuk membuat pembayaran rumahnya. Tahun pertama, kami mempunyai $ 2.4 juta perniagaan dalam jualan kasar. "

Bagi Drumm, masa depan percetakan 3D adalah mengenai memperluaskan akses, terutamanya untuk anak-anak dan institusi pendidikan. Printrbot bekerja pada reka bentuk pencetak filamen yang lebih kecil dan lebih kecil. Mereka juga, dia mendedahkan, membangunkan projek pencetak resin berasaskan DLP, yang menghasilkan cetakan pertama hanya beberapa hari lalu.

Inkubator dan Percepatan


"Pembuat memerlukan rakan kongsi," adalah cara Dale Dougherty memperkenalkan panel pada "Inkubasi," dan kesemua empat pembentangnya mengesahkan titiknya, walaupun masing-masing menghampiri cabaran dari sudut yang berbeza.

Scott Miller, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas bersama Dragon Innovation, mengetuk pengalamannya melancarkan robot iRobot Roomba. Beliau menjelaskan bahawa walaupun prototaip semakin mudah, pengilangan masih menjadi cabaran bagi banyak usahawan. Salah satu sebab, katanya, pembuatan adalah "berasaskan berpengalaman." Anda tidak boleh hanya bertanya kepada Google: "bagaimana untuk menghasilkan di China?" Anda perlu bekerja dengan orang-orang yang telah mempelajari kemahiran pembuatan mereka bekerja dengan kilang-kilang.

Kualiti tidak seksi, katanya, tetapi kelemahan di kawasan ini boleh membangkitkan syarikat anda. Yang menjadikannya penting untuk meluangkan masa memilih tepat kilang yang tepat, satu proses yang biasanya mengambil Inovasi Naga empat hingga enam minggu.

"Memilih kilang anda adalah satu perkara yang paling penting yang akan anda lakukan," katanya.

Zach Smith dari HAXLR8R memberikan lawatan yang jelas ke Shenzhen, bandar perkilangan Cina di mana dia tinggal dan bekerja. Menurut Zach nilai bekerja di Shenzhen adalah bahawa anda secara radikal boleh meningkatkan kelajuan lelaran anda, kerana anda lebih dekat dengan kilang anda. Semakin banyak bolak-balik yang anda dapat dengan pengeluar anda, semakin baik produk anda akan menjadi.

Seperti Miller, Zach menekankan pentingnya memilih kilang yang betul. Manfaat lain bekerja di Shenzhen, katanya, anda biasanya boleh mencari sebuah kilang yang berpengalaman dalam produk anda, sama ada ia adalah pengendali basikal, pencahayaan rumah atau penggetar.

Jeremy Conrad, rakan kongsi pengasas Lemnos Labs, berkata salah satu matlamat pemecutnya ialah mereka mahu memudahkan para jurutera menjadi usahawan. Adalah penting untuk mendapatkan nasihat pakar awal mengenai permulaan perkakasan, katanya, kerana anda membuat banyak keputusan dalam enam bulan pertama, dan anda akan hidup dengan keputusan tersebut untuk dua tahun akan datang.

Akhirnya Brady Forrest (@brady), PCH International, yang membantu syarikat dengan pembuatan, menggambarkan impian syarikat itu untuk "menjadi AWS perkakasan," merujuk kepada cara Perkhidmatan Web Amazon membolehkan banyak syarikat perisian untuk skala dengan cepat.

Massimo Banzi Arduino

Pengasas bersama Arduino Massimo Banzi memulakan sesi "Bangunan Lembaga" dengan membicarakan latar belakang peribadinya sebagai penggemar elektronik, dan bagaimana ia akhirnya membawa dia ke jalan menuju Arduino.

Dia mengutip Dieter Rams sebagai inspirasi utama dalam praktiknya - Banzi sendiri mempunyai salah satu alat "Lectron" Braun sebagai seorang anak - dan secara teori. Prinsip Rams 'reka bentuk akan sangat mempengaruhi pembangunan, reka bentuk, dan penjenamaan Arduino dan seluruh baris Arduino.

"Kami mula menggunakan prinsip reka bentuk untuk menyambungkan litar; Biasanya, litar berada di dalam kandang dan tidak kira apa yang kelihatannya. "

Sesi ini dibungkus dengan Eric Weddington, Pengurus Sumber Terbuka dan Pemasaran Komuniti di ATMEL, yang mengeluarkan cip mikropengawal AVR yang digunakan dalam keluarga lembaga Arduino. Weddington mempunyai beberapa nasihat untuk pemaju firmware tentang kesan perisian dalam reka bentuk papan.

Pertama, jangan mengoptimumkan terlalu lama - prototaip hanya perlu berfungsi, dan mengoptimumkan kod dalam prototaip kemungkinan akan membazirkan sumber, katanya. Tetapi bersiaplah untuk mengoptimumkan apabila tiba masanya - untuk memenuhi spesifikasi produk dan manfaat ekonomi yang mungkin.

"Berfikirlah," katanya. "Saya bekerja untuk pengeluar semikonduktor, dan mereka selalu berfikir dari segi skala. Apabila anda membina fabrik bernilai satu bilion dolar, anda perlu. "

Dua sesi terakhir membawa banyak tema persidangan. Dalam Perjumpaan untuk Mendapatkannya, Bunnie Huang dan John Park, ketua pegawai operasi AQS, yang menjalankan tiga kilang Cina, berkongsi tip praktikal untuk mewujudkan hubungan yang bermanfaat dengan kilang.

"Pembuat ini hanya sebahagian kecil daripada ekosistem," kata Huang sambil menambah, "selalu banyak belajar di dunia membuat."

Pada sesi terakhir, Tales of Evolution, Windell Oskay (@oskay), Evil Mad Science, memberikan perbualan yang informatif dan lucu tentang bagaimana perusahaannya, dan idea perkakasan sumber terbuka, telah berkembang sejak Maker Faire yang pertama.

Akhirnya, JIKA pengasas Dale Dougherty membawa Bengkel itu ke penutupan dengan menarik selari dengan apa yang banyak peserta mendengar tentang bekerja dengan kilang-kilang.

"Selama dua hari yang lalu kami telah mendengar bahawa kilang-kilang adalah mengenai keupayaan bukan produk," kata Dale. "Masyarakat pembuat juga tentang keupayaan, dan kita semua belajar dari satu sama lain."

Nota: Tunggu untuk MAKE untuk slaid dan video Bengkel.

Peristiwa


COUNTDOWN TO MAKER FAIRE

Maker Faire Bay Area ... hujung minggu ini!

Anda boleh melayari pembuat yang datang ke Faire tahun ini mengikut kategori di sini. Anda juga boleh menyemak jadual persembahan pentas di sini.

MENINGKATKAN DENGAN JALAN

Tahun keempat Maker Faire Detroit sedang berlangsung musim panas ini, pada 27-28 Julai di The Henry Ford. Panggilan untuk Pembuat dibuka sekarang hingga 7 Jun.

World Maker Faire New York adalah 21-22 Sept, dan Call for Makers dilancarkan pada bulan Jun.

Juga mula membuat rancangan untuk mengambil bahagian dalam Maker Faire pertama di Rom, Okt 3-6, 2013. Curators acara Massimo Banzi (@mbanzi) dan Riccardo Luna (@riccardowired) menghasilkan acara itu dengan World Wide Rome, sebuah bilik di Rome Inisiatif Perdagangan, tetapi pameran ini benar-benar untuk Eropah pada umumnya dan akan menarik orang ramai antarabangsa dari seluruh Eropah dan seterusnya. Panggilan untuk Pembuat dibuka dari sekarang hingga 2 Jun. Jika anda pembuat, pelaku, atau penyampai, Maker Faire Rome ingin mendengar daripada anda.

Kongsi

Meninggalkan Komen