Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Seni Penipuan Produktif

Sekitar empat kali setahun saya nampaknya dapat menumpukan perhatian dengan baik selama lapan jam berturut-turut - sebenarnya, kira-kira 48 jam berturut-turut - dan saya biarkan ia berlaku. Saya tidak tahu bila ia akan berlaku atau mengapa, tetapi biasanya apabila terdapat beberapa serangan inspirasi manik.

Selebihnya, saya jarang sekali, jika pernah, melakukan apa yang perlu saya lakukan. Saya tidak pernah dapat pergi terus ke senarai tugas, kepada kekecewaan teman dan rakan sekerja, namun masih semuanya selesai, dan sedikit lagi. Oleh kerana itu seolah-olah cara saya berwayar, saya telah menemui beberapa cara mudah untuk menangguhkan secara produktif. Inilah yang berfungsi untuk saya; mungkin ia akan berfungsi untuk anda.

Saya berputus asa cuba melakukan apa yang saya maksudkan untuk memihak kepada sentiasa melakukan sesuatu. Secara terang-terangan, saya tidak pasti kami direka untuk memberi tumpuan kepada hanya satu perkara selama lapan atau sepuluh jam berturut-turut. Saya selalu mendapati bahawa ia berguna untuk mempunyai sesuatu yang lain apabila anda terlalu terbakar untuk menghadapi perkara seterusnya di dalam senarai anda. Dengan cara itu, membalik-balik antara kedua-dua projek menghalang keletihan tumpuan.

Sekarang, perkara yang paling penting adalah memastikan projek anda yang lain tidak "melayari di YouTube" atau "menangkap Facebook." Buat projek yang memaksa anda untuk belajar, kerana anda mahu.

Sentiasa mempunyai projek pembelajaran dalam fikiran. Bagi saya, ia biasanya mempelajari beberapa alat baru, beberapa matematik baru, beberapa fizik baru, atau beberapa kemahiran pengaturcaraan yang baru. Ia tidak begitu penting, hanya ada sesuatu di belakang pembakar. Ia membantu jika ia satu kemahiran yang anda perlukan dalam projek anda yang seterusnya.

Kemudian cari sesuatu yang menyeronokkan yang memerlukan kemahiran itu, seperti membuat papan pemotong Sierpinski-segitiga. Pastikan anda memerlukan kemahiran baru anda untuk menyelesaikan projek baru yang pelik dan menyeronokkan anda. Keinginan untuk menyelesaikan projek akan memaksa anda untuk mempelajari kemahiran, dan kemahiran itu akan tersedia untuk anda apabila anda menangani projek yang lebih serius di masa hadapan.

Saya akan menggambarkan ini dengan contoh terbaru saya. Saya mempunyai projek di masa depan di mana saya tahu saya perlu melakukan banyak visualisasi data. Saya juga mempunyai projek di mana saya mahu menggunakan lebih banyak reka bentuk berasaskan algoritma. Krismas akan datang, dan saya ingin memberi rakan-rakan saya yang mempunyai sesuatu yang sejuk dan buatan tangan kanak-kanak, jadi saya membuat keputusan untuk membuat sebuah buku abjad sepenuhnya secara algoritma: program komputer menulis, menaip, dan menghasilkan keseluruhan perkara.

Mengapa? Saya sentiasa mempunyai semangat dan daya tarikan dengan fon.Dan saya memerlukan lebih banyak kemahiran MATLAB sehari-hari. Ia bukan sesuatu yang perlu dilakukan dengan serta-merta - saya dapat melakukannya pada waktu antara projek dan kerja lain, dan pada akhirnya saya akan menjadi pengaturcara yang lebih baik, memahami fon, warna, dan visualisasi- dan reka bentuk berasaskan algoritma lebih baik, dan saya akan mempunyai hadiah hebat untuk anak saya dan orang lain.

Saya telah melakukannya selama tiga minggu sekarang, mungkin menghabiskan satu jam sehari (lebih banyak ketika berada di kapal terbang, kurang di rumah). Ia kelihatan hampir selesai. Secara ajaib, saya telah mempelajari banyak kemahiran yang sentiasa mengelakkan saya kerana saya tidak termotivasi untuk belajar mereka - kerana saya mendapati cara untuk memotivasi diri saya. Ia seperti kursus pengaturcaraan semester penuh yang siap dalam masa tiga minggu sementara membina keahlian dan mengganggu saya cukup dari kerja sebenar untuk menjadikan kerja saya lebih produktif. (Soalan seterusnya ialah, apa yang perlu saya lakukan semasa saya mengelak menulis lajur MAKE saya?)

Saya lebih suka konsep lebihan kognitif Clay Shirky, dan hakikat bahawa terdapat lebih ramai orang yang mempunyai lebih banyak masa untuk menyumbang kepada perkara-perkara yang lebih kerap daripada sebelumnya, dan kita dapat berkongsi semua pembelajaran dan melakukan ini kerana kita kini mempunyai web. Saya akan dapat berkongsi buku dan kod saya dengan dunia. Seseorang akan memperbaiki kod tersebut, atau mengubahnya, atau mencari pautan kreatif atau menarik di dalamnya, dan dunia bertambah baik. Semua orang adalah pemenang.

Memanfaatkan diri anda dengan menipu diri anda menjadi bermotivasi. Cari resipi untuk projek penangguhan ideal anda sendiri. Simpan senarai mereka yang berguna. Anda tidak akan mendapati diri anda bermata zombie di hadapan permainan video sekali lagi. Anda akan mencipta sesuatu yang baru.

Saul Griffith adalah bapa baru, usahawan, dan kolumnis biasa untuk majalah MAKE. otherlab.com

Lajur ini dikutip dari JUMLAH Jilid 25, halaman 13.

Lihat GAYA JUMLAH 25:

JUMLAH JUMLAH 25: Revolusi Arduino Berikan alat anda otak! Terdahulu daripada jangkauan untuk melakukan itu-yourselfer, komputer kecil yang dipanggil microcontrollers sekarang sangat murah dan mudah digunakan bahawa sesiapa sahaja boleh membuat barangan mereka pintar. Dengan mikrokontroler, alat anda dapat merasakan alam sekitar, bercakap dengan internet atau perkakasan lain, dan membuat perkara berlaku di dunia nyata dengan mengawal motor, lampu, atau peranti elektronik.

»BUY atau SUBSCRIBE

Kongsi

Meninggalkan Komen