Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

MEMBUAT di RoboGames: Perbincangan dengan Lem Fugitt mengenai Humanoids

Persaingan robot humanoid adalah salah satu bahagian RoboGames yang nampaknya dikuasai oleh robot robot Jepun. Lem Fugitt, yang mengendalikan Robot Dreams, telah terlibat dengan adegan robot humanoid di Jepun selama sembilan tahun, dan cenderung membawa beberapa pemain "profesional" Robo-One dengan dia dalam perjalanan tahunannya ke RoboGames. Kami bercakap dengannya tentang bagaimana dia terlibat dalam adegan Robo-One dan bagaimana Percetakan 3D telah mula memberi manfaat kepada pembina.

Apa yang membuatkan awak menjadi robotik? Saya sentiasa mahu menjadi angkasawan ketika saya masih kecil, seperti yang dilakukan oleh ramai; Saya masih ingat pergi ke ladang dengan bapa saya dan memerhatikan dengan kagum apabila Sputnik terbang. Kemudian saya masuk ke radio gelombang pendek dan komputer, yang akhirnya menyebabkan robotik, bertahun-tahun kemudian. Pada awal tahun 2000, selepas mencari cara baru untuk menyatakan diri saya, saya kembali ke elektronik. Saya akhirnya berakhir di acara Robo-One dan melihat orang duduk betul-betul berhampiran cincin, di barisan hadapan, dengan pas akhbar. Saya juga mahu duduk di situ, jadi saya memulakan blog teknologi untuk menulis tentang perkara-perkara seperti PDA dan perkara-perkara kemas dari masa itu. Saya kemudian duduk di acara robotics, membeli kit untuk diri saya, dan segera jatuh jauh ke dalam hobi dan mula bersaing. Hidup di Jepun dan mempunyai akses mudah ke tempat-tempat seperti Akihabara dan Tokyo Hackerspace tidak menyakitkan, dan halangan bahasa tidak pernah banyak masalah kerana kita semua bercakap robot.

Berapa lama anda bertanding di Robo-One? Kenapa awak berhenti? Saya sebenarnya hanya bersaing dalam pertandingan serantau yang lebih kecil, tetapi melakukannya selama 3 tahun. Saya berhenti kerana masa yang diperlukan. Ia begitu popular dengan begitu cepat bahawa jika anda benar-benar ingin bersaing dan bukan hanya bermain-main, anda perlu serius mengenainya. Bahagian itu tidak benar-benar untuk saya-saya suka bersaing dan robot itu sendiri, tetapi saya lebih suka menceritakan cerita yang menarik.

Anda mempunyai blog mengenai Percetakan 3D (Impian Percetakan 3D) juga. Bagaimana keadaannya? Baiklah, setiap tahun selepas saya melawat California untuk RoboGames, saya pergi ke Timur untuk melawat sepupu saya, yang tinggal di New York. Beberapa tahun lalu, sebelum MakerBot meningkat kepada apa yang hari ini, saya melawat NYCResistor (di mana MakerBot mendapat permulaan) dan bertemu Bre. Saya sangat menyukai teknologi dan fikir ia mempunyai banyak potensi, tetapi tidak mahu membawa seseorang kembali ke Jepun kerana tidak ada orang lain yang ada di sana pada masa itu, yang bermaksud sukar untuk menyokongnya jika saya mempunyai masalah. Saya mula mengikuti industri selepas itu, walaupun, dan akhirnya membeli sebuah mesin untuk diri saya sendiri.Sudah tentu, dengan cara industri berkembang baru-baru ini, terdapat banyak pemilik pencetak di Jepun dan mudah untuk mencari bahagian ganti untuk pencetak saya jika saya memerlukannya.

Adakah Percetakan 3D bermula menjadi lebih besar di dunia robotika manusia? Ya! Orang-orang seperti Michael Overstreet memainkan peranan besar dalam hal itu. Sebilangan kecil pesaing mula menggunakan Percetakan 3D untuk membuat bahagian tersendiri bagi bot mereka beberapa tahun yang lalu tetapi banyak daripada mereka tidak mula melaksanakan bahagian dicetak ke dalam reka bentuk mereka sehingga baru-baru ini. Kami berada di tahap yang baik sekarang, di mana mesin cukup dipercayai untuk meramalkan keputusan mereka, jadi anda tahu apa yang akan anda dapatkan dan bagaimana bahagian-bahagian akan berfungsi di robot anda.

Sudah tentu, seperti di Amerika Syarikat, anda mempunyai komuniti pemilik pencetak yang berlainan di Jepun. Anda mempunyai orang-orang yang ingin mengambil mesin keluar dari kotak dan mencetak dengan segera, dan kemudian anda mempunyai orang-orang yang senang dengan cabaran tweaking, memperbaiki, dan mengubah suai kit.

3D Overstreet Michael Printed DARwIn-OP, dipaparkan dalam Volume 34.

Seberapa serius persaingan Robo-One? Adakah sesiapa yang hidup bersaing?

Tiada siapa yang melakukannya sepenuh masa. Kebanyakan mereka mempunyai pekerjaan kejuruteraan, melakukan perkara seperti merancang penjana angin atau injap besar. Satu pesaing juga memiliki trak ramen kecil, yang dia mengautomasikan keseluruhan dalam untuk membersihkan hidangan dan melakukan tugas lain. Ia agak serius, mungkin kerana terdapat manfaat yang jelas untuk mengambil bahagian dalam pertandingan robot di Jepun berbanding dengan di Amerika Syarikat.

Untuk satu, jumlah ruang tanah Jepun adalah kira-kira saiz California, jadi ada pertandingan dan amalan dua atau tiga kali sebulan yang banyak pesaing dapat dengan mudah hadir. Satu lagi manfaat bersaing di Robo-One adalah kesinambungan antara individu dan pasukan-di sini di Amerika Syarikat, pasukan robotik (terutama dari sekolah) sering tinggal bersama selama setahun sebelum menyerahkan pemerintahan ke kumpulan pembina yang berbeza. Itulah bukan cara terbaik untuk menjaga asas pengetahuan, kerana mereka yang berpengalaman berpindah selepas setahun. Ramai daripada peserta Robo-One telah membina dan bersaing bersama selama bertahun-tahun, jadi teknologi dan kemahiran sentiasa bertambah baik ketika mereka berkongsi idea dan belajar dari satu sama lain.

Satu kelemahan kepada persaingan Robo-One adalah pelaburan yang diperlukan, yang cukup curam - torsi tinggi yang diperlukan untuk mengawal pergerakan setiap robot dengan tepat dan dengan cepat bermakna setiap servo dapat menamatkan beratus-ratus dolar. Anda akan sering menemui lima servo di setiap kaki sahaja, jadi ia boleh menambah dengan cepat. Pergerakan diri semuanya diprogramkan dan kemudian diaktifkan oleh pengguna dengan jauh, jadi ia sangat seperti puppeting, dengan cara yang sama.

Dalam pengalaman anda, bagaimana minda Jepun dan Amerika berbanding ketika pertandingan robot?

Perbezaan antara pertandingan robot dan pertandingan humanoid adalah cara terbaik untuk menerangkan ini: Robotik memerangi yang berlaku pada awal, dan menarik perhatian beberapa robototik Jepun. Walaupun sangat menikmatinya, mereka tidak dapat memikirkan cara membawanya semula ke Jepun - ia tidak akan pergi dengan baik di sana. Seluruh yang terhempas, menghancurkan, dan menghancurkan penciptaan yang anda buat jam kerja dan beribu-ribu dolar menjadi kelihatan aneh. Tetapi, ini adalah tepat ketika Asimo keluar, dan peminat robot robotika menyedari bahawa mereka boleh melakukan sesuatu yang serupa dan mempunyai persaingan di sekitar manusia. Beberapa peminat masuk ke dalam bangunan robot humanoid awal, dan menggantikan penaja seperti Kondo, yang boleh memberikan servos kepada mereka.

Ia masih merupakan pelaburan, tetapi dengan cara ini ia tidak membazir. Pemikiran Jepun adalah sempurna untuk robotik humanoid - mereka mendapat kit dan dapat menikmatinya dalam empat cara: Yang pertama adalah membina kit. Yang kedua adalah mengubah dan memperbaiki kit. Yang ketiga adalah mengambil foto dan membuat kenangan dengan membina mereka, dan keempat berlaku semasa persaingan, apabila masyarakat dicipta di sekelilingnya. Walaupun pemikiran Amerika seolah-olah "membelinya, membina dan dilakukan!", Di Jepun, mendapatkan kit dan mendapati bahawa ia tidak berfungsi adalah hampir berkat, kerana itu satu lagi peluang untuk mengubah suai pembinaan. Meletakkan semua masa itu menjadi sesuatu yang menjadi musnah tidak masuk akal.

Ini tayangan slaid daripada beberapa Humanoids yang kita lihat semalam:

Ikuti Lem, Michael dan saya di twitter untuk kemas kini secara langsung tindakan sepanjang hari, dan pastikan untuk memeriksa Robot Mimpi untuk beberapa jawatan susulan.

MEMBUAT Jilid 34: Bergabung dengan pemberontakan robot! Seperti yang MEMBUAT Jilid 34 menjelaskan, tidak pernah ada masa yang lebih baik untuk menyelidiki robotika, sama ada anda seorang penjerat atau penjelajah yang lebih serius. Dengan alat dan kepakaran yang kuat yang ada sekarang, lompatan besar yang akan datang dalam evolusi robot sama seperti yang mungkin datang dari garaj anda sebagai makmal penyelidikan. Isu semasa MAKE akan bermula. Terokai sistem prototaip robot, menunggang bersama pencipta tenggelam OpenROV, dan pelajari bagaimana anda boleh mencetak 3D robot humanoid canggih anda sendiri untuk separuh harga. Plus, membina robot Arduino boleh-kopi, penggerak lelurus linear bibir, pengawal servo telefon pintar, dan banyak lagi

Pada gerai surat berita sekarang, dengan langganan, atau tersedia di Maker Shed

Beli sekarang!

Kongsi

Meninggalkan Komen