Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Panduan Perundangan Untuk Melesenkan Fail Bercetak 3D Anda

Michael Weinberg dan pasukannya di Pengetahuan Awam, telah berusaha keras untuk memastikan internet dan teknologi baru muncul seperti pencetakan 3D daripada terlalu terhad dan ditutup kepada warga dunia. Sekarang Michael dan pasukannya telah mencipta papan putih untuk membantu kita semua mengetahui bahagian-bahagian kerja kita boleh dilesenkan dan bagaimana cara terbaik untuk memilih lesen untuk melindungi mereka.

Gambaran keseluruhan:

1. Mengetahui unsur-unsur objek atau objek objek anda layak untuk perlindungan hak cipta

2. Memahami apa hak cipta - dan tidak - membolehkan anda mengawal

3. Pilih lesen anda

Papan putih 20 muka surat terperinci lebih terperinci pada setiap langkah, dan termasuk penjelasan mengapa ini adalah perbincangan penting untuk pergerakan percetakan 3D yang berkembang.

Michael menulis:

Pelesenan 3D Bercagar adalah Akhir, bukan Permulaan

Perisian sumber terbuka dan pergerakan Creative Commons telah mengubah dunia dengan cara yang tak terhitung jumlahnya, kebanyakannya lebih baik. Satu perubahan yang sedemikian adalah untuk menjadikan kita semua lebih sedar mengenai kepentingan lesen dalam menyebarkan idea dan kreativiti, dan menjadikan buah idea dan kreativiti ini tersedia kepada orang lain. Walau bagaimanapun, mereka juga telah membuat sedikit tempat buta di sekitar pelesenan . Ramai di antara kita telah dilatih untuk mula berfikir tentang pelesenan dengan menimbang merit pelbagai lesen, dan hanya menganggap bahawa perkara yang kita pelesenan dilindungi oleh beberapa jenis harta intelek tepat di tempat pertama.

Percetakan 3D mula menunjukkan batasan andaian. Pelesenan sangat penting untuk kod, gambar dan jawatan blog kerana ia adalah jenis perkara yang layak untuk perlindungan hak cipta, dan perkara yang layak untuk perlindungan hak cipta dilindungi secara automatik oleh hak cipta. Tetapi banyak perkara yang keluar dari pencetak 3D tidak layak untuk perlindungan hak cipta, dan oleh itu tidak dilindungi secara automatik oleh hak cipta (atau paten atau apa-apa lagi). Dalam kes-kes ini tanpa hak harta intelektual yang terlibat, tidak ada apa-apa yang sebenarnya untuk lesen.

Dalam konteks percetakan 3D, adalah penting untuk diingat bahawa ada langkah sebelum "memilih lesen anda." Langkah itu adalah "memahami jika anda mempunyai apa-apa untuk lesen." Ini boleh menjadi rumit, tetapi ia amat diperlukan. Jika anda tidak benar-benar memahami apa yang anda boleh mengawal, ia adalah mustahil untuk realistik memilih lesen yang akan memenuhi jangkaan anda.

Sekiranya objek anda tidak mempunyai perlindungan harta intelek, segalanya menjadi agak mudah - lesen yang anda pilih tidak penting. Tanpa beberapa jenis harta intelek, tidak akan ada cara untuk menguatkuasakan lesen anda.

Sekiranya hanya bahagian objek anda yang dilindungi oleh harta intelek, penting untuk memahami jenis tingkah laku yang - dan tidak dikawal oleh lesen yang akhirnya anda tentukan. Anda tidak boleh hanya mengandaikan bahawa kerana sebahagian objek anda dilindungi, lesen anda terpakai untuk semua itu.

Analisis ini mungkin lebih rumit lagi oleh hakikat bahawa hak cipta dapat menembus objek dan file yang mewakili objek itu sebagai dua perkara yang berbeda. Ini terasa sangat berbeza dari kod atau gambar. Untuk semua tujuan hak cipta praktikal, kod dan fail yang mengandungi kod itu adalah perkara yang sama. Sebaliknya, hak cipta boleh melindungi bahagian-bahagian fail untuk sesuatu objek, sambil tidak ada kaitan dengan objek itu sendiri. Sukar untuk memilih lesen percetakan 3D yang baik jika anda tidak memahami sepenuhnya kesan perbezaan tersebut.

Terdapat beberapa aturan praktikal yang boleh anda lakukan. Objek hias murni mungkin akan dilindungi oleh hak cipta, dan pelesenan akan berfungsi sama seperti kod dan gambar. Tetapi sebagai kefungsian dibina ke objek tersebut, perlindungan mula tergelincir.

Pada akhirnya, hakikat bahawa hak cipta tidak melindungi semua yang berkaitan dengan pencetakan 3D adalah perkara yang baik. Banyak perisian sumber terbuka dan lesen Creative Commons direka untuk menangkis hakikat bahawa kod dan gambar dikunci oleh hak cipta secara lalai. Sebilangan besar objek dalam dunia percetakan 3D dilahirkan secara percuma, tersedia untuk sesiapa sahaja untuk membina, memperbaiki, atau mengenang semula.

Tetapi pemahaman di mana garis itu masih penting. Sebarang perbincangan mengenai pelesenan percetakan 3D yang bermula dengan mengandaikan bahawa segala sesuatu dilindungi oleh hak cipta mungkin akan mengecewakan.

Untuk menjadikan proses ini lebih mudah, hari ini kami meletakkan papan putih baru yang dipanggil Pelesenan Stok Bercetak 3D anda. Daripada membincangkan kebaikan dan keburukan lesen tertentu, kertas itu direka untuk membantu bukan peguam memahami apa yang tersedia untuk dilesenkan di tempat pertama. Jadi periksa, dan beritahu kami sama ada bantuan.

Anda boleh memuat turun dan melihat kertas putih penuh Michael dari Pengetahuan Umum di sini (PDF).

Kongsi

Meninggalkan Komen