Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Junkyard Battle Racers Membawa Video Games Meningkatkan ke Go-Kart Racing

Junkyard Battle Racers adalah projek yang direka dan dibina untuk kelas mekatronik CSU oleh Alex Zenk, Katie Johnson, Floyd Bundrant, dan Jacob Gover. Pada dasarnya ia adalah versi sebenar Mario Kart yang lengkap dengan kuasa-up, meningkatkan kelajuan, dan senjata tag laser IR. Apabila pod kuasa dijalankan, sensor jarak IR dibina ke bahagian bawah kart mengesan bahawa kuasa telah diperolehi. Pada ketika itu, kuasa rawak ditugaskan. Kesan bunyi digital penuh dimainkan pada penceramah di papan dan skrin LCD yang dibina ke dalam roda memberitahu pemain yang mana kuasa telah diperoleh (Speed ​​Boost, Shield, EMP Blaster, atau Death Beam Gun). Pemain kemudiannya boleh mengaktifkan kuasa apabila ia paling bermanfaat.

Pedal gas kart tidak secara mekanik dipasang pada pendikit enjin. Sebaliknya, pedal gas menarik pada potentiometer slaid dimuat spring dalam kandang bercetak 3D tersuai yang terletak di belakang pemandu. Ini membolehkan kedudukan pedal dibaca oleh mikropengawal. Mikrokontroler kemudian memberitahu motor servo kecil yang melekat pada pendikit enjin yang kedudukannya pergi berdasarkan kedudukan pedal gas. Dalam mod memandu biasa, lantai pedal gas sepadan dengan kira-kira 50% daripada kemampuan pendikit penuh kart itu. Apabila rangsangan laju diaktifkan, kedudukan "berlabuh" dipadam hingga 100% throttle selama 15 saat, dan kesan bunyi dimainkan.

Tidak seperti sistem pemacu dengan wayar, pedal brek berfungsi dengan berbeza. Atas sebab-sebab keselamatan, pedal brek secara mekanik melekat pada sistem brek, tetapi mempunyai mekanisme sekunder yang juga boleh menggerakkan brek jika diberi isyarat untuk melakukannya oleh mikropengawal di papan. Ini bermakna pemandu sentiasa mempunyai keupayaan untuk memukul brek, tetapi brek dapat digerakkan secara automatik jika kart dipukul oleh kuasa. Kart ini juga mempunyai suis bunuh mekanikal yang dicapai oleh pemandu dan membunuh relay yang membunuh motor sekiranya bateri mati untuk langkah keselamatan tambahan.

Apabila sama ada EMP Blaster atau Death Beam Gun power-up yang diperoleh, pemandu memperoleh keupayaan untuk menembak kart lawan dengan senapang laser yang dilampirkan. Pistol tag laser itu direka khas dan dicetak 3D. Sejurus selepas kuasa diperolehi, blaster IR mula memancarkan kod hex yang unik. Kod ini memberitahu kart lawan apabila anda telah menguncinya dengan mencetuskan kesan bunyi "amaran" pada kart mereka. Ini adalah untuk membolehkan lawan anda peluang untuk menggunakan kuasa perisai jika dia mempunyai satu. Setelah pemicu ditarik pistol IR memancarkan kod hex yang berbeza bergantung pada kuasa-up anda menembak. Lawan kart dapat membaca data ini dan mencetuskan urutan yang bersamaan. EMP melanda, menetapkan penentang kart ke 0 pendikit selama 15 saat, membolehkan mereka hanya ke pantai. A Death Beam melanda set throttle lawan menjadi 0 dan menggerakkan brek, membawa mereka berhenti sepenuhnya selama beberapa saat. Kedua-dua rentetan hit juga mencetuskan kesan bunyi khas dan mesej LCD.

Kongsi

Meninggalkan Komen