Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Meneroka Dunia Pixar, Kereta Hologram, Pintar AI, dan Lebih Lanjut di GTC 2017

Persidangan Teknologi GPU 2017 Nvidia adalah cetusan keajaiban dan kemajuan teknologi. Pembentangan utama adalah sangat menarik, dan hanya satu hal yang tidak terhenti daripada segala-galanya yang ada di Nvidia, dari kereta-kereta pintar ke baka A.I. Pembicara utama, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif Nvidia, Jensen Huang, penuh dengan kehidupan dan tenaga ketika dia berjalan di panggung dan berinteraksi dengan kepala industri, seperti Amazon dan Microsoft, serta rakan sekerja yang bercakap dari holodeck berfungsi sepenuhnya.


Kereta Hologram

Persembahan holodeck menghadapi beberapa masalah teknikal pada permulaan persembahan, tetapi itu tidak melakukan apa-apa untuk mengurangkan betapa kerennya dilihat. Christian von Koenigsegg, pencipta supercar terpantas di dunia, Koenigsegg Regera, mengambil penonton dalam lawatan maya kenderaan itu. The holodeck menangkap replika 3D yang tepat dari Regera, dari luaran yang indah ke enjin yang kuat.

Ciri sinar x holodeck menawarkan pandangan di dalam kereta, termasuk sistem enjin dan komputer. Holodeck juga boleh memisahkan kereta ke setiap satu bahagiannya. Kedua-dua ciri ini akan merevolusikan bagaimana mekanik dalam latihan dapat berinteraksi dengan kenderaan yang tidak dikenali.

Koenigsegg memperlihatkan bagaimana objek di holodeck itu "padat." Tangannya tidak boleh melalui bahagian-bahagian kereta, tidak berbeza dari dunia sebenar. Dia juga masuk ke dalam kereta, memulakan enjin, dan dapat mengendalikan roda stereng dan memandu di sekitar. Dari luar holodeck, walaupun saya dapat merasakan kuasa dari Regera yang berasal dari hologram. Ia kelihatan begitu keren. Sekiranya holodeck itu dapat dirasakan seolah-olah kelihatan seperti itu, VR permainan video mungkin menghadapi peningkatan utama dalam masa terdekat.


The New Tesla V100


Square Enix Membawa Peringkat

Square Enix adalah salah satu syarikat terakhir yang saya harapkan untuk melihat semasa persembahan utama Huang. Mereka memaparkan apa treler untuk filem animasi mereka Final Fantasy XV: Kingsglaive, serta model dan persekitaran permainan video mereka, akan kelihatan seperti GPU Volta baru Nvidia. Saya tidak pernah melihat grafik yang baik. Untuk 10-15 saat treler pertama, saya tidak boleh mengatakan saya menonton CGI. Semuanya kelihatan begitu hidup.

Saya dapat mengalami enjin baru ini di tangan pameran pada hari itu. Saya terpaksa bermain Kesan Massa: Andromeda dengan grafik yang saya tidak pernah lihat sebelum ini. Saya dapat melihat kepingan kod tarian individu di seluruh pergelangan tangan Ryder setiap kali dia menggunakan Omnitoolnya. Ia cantik cantik dan saya harap saya mempunyai gambar yang menangkap betapa baiknya ia kelihatan. Saya terlalu sibuk meneroka Andromeda dan berharap saya boleh bermain seluruh permainan pada ketika itu dan di sana. Apabila keluar, Volta akan menjadi keharusan bagi mana-mana pemain video yang ingin membina PC permainan.


The End of Our Galaxy

Bercakap mengenai Andromeda, adakah anda tahu bahawa (jika manusia masih berada pada masa itu) galaksi itu akan jatuh ke dalam Bima Sakti dalam kira-kira 5.3 bilion tahun dan membunuh kita semua?

Menggunakan Volta, NVIDIA dapat menangkap semua bintang di kedua-dua galaksi dan berdekatan (seperti dalam 2.5 juta tahun cahaya) Andromeda Galaxy. Satu simulasi kemudian menggunakan Volta untuk memetakan bagaimana dua galaksi akan berinteraksi antara satu sama lain selama beberapa bilion tahun yang akan datang. Ternyata, kedua-dua berputar di antara satu sama lain, perlahan-lahan semakin dekat dan dekat, sehingga dua teras mereka cukup dekat untuk menyebabkan turun naik graviti yang menghantar bintang-bintang keluar menjadi tailspins rawak.Akhirnya, kedua-dua teras bertembung dan dua galaksi meletup sebelum keluar dari satu sama lain dalam satu letupan cahaya. Sistem suria kita tidak membuatnya.


Dari Ia kepada Dia

Matt Wood (Pengurus Besar Pembelajaran Jauh dan AI di Amazon Web Services) dan Jason Wood (Naib Presiden Korporat Microsoft Azure di Microsoft) kedua-duanya datang di atas pentas untuk bercakap tentang syarikat mereka 'A.I. perkhidmatan (Alexa dan Cortana masing-masing) dan bagaimana mereka berharap untuk melaksanakan Nvidia's Volta ke dalam perkhidmatan mereka. Melakukannya sepatutnya menjadikan kedua-dua Alexa dan Cortana lebih pintar, lebih cepat, dan lebih keperibadian.


Revolusi Pengangkutan

Nvidia mahu menukar bagaimana kereta pintar memandu sendiri. Pelan baru mereka dan A.I. platform kereta (dipanggil Drive PX) akan berfungsi dalam tiga cara yang berbeza untuk menawarkan pelanggan pengalaman memandu terbaik. Kerja mereka mengagumkan Toyota, yang berjanji untuk menggunakan Drive PX di semua kereta pintar mereka dari sini.

Pemetaan ke Pemanduan

A.I. nota jalan-jalan yang anda ambil, dan tandakan tanda jalan, penanda pembinaan, lampu jalan, dan pejalan kaki. Ia belajar bagaimana memandu ketika ia didorong. Ini membantu dengan dua fungsi kereta pintar yang lain.

Co-Pilot

Setelah A.I. telah belajar apa yang difikirkannya perlu diketahui tentang jalan, ia akan meminta pemandu jika mereka ingin membiarkan kereta mengambil alih. Sebagai contoh, memandu untuk bekerja beberapa kali dan pada akhir minggu, A.I. perlu tahu perjalanan harian anda dan boleh memandu untuk anda.

Malaikat penjaga

Sama ada pemandu berada dalam kawalan atau kereta berada di dalam juruterbang bersama, A.I. akan sentiasa melihat bahaya yang pemandu tidak dapat melihat atau meramalkan. Jika kereta A.I. merasakan kereta lain akan mempercepatkan lampu merah, ia akan menghentikan pemandu dari meneruskan persimpangan.


Mengajar Robot Berfikir

Dinamakan selepas kedua saintis dan A.I., ISAAC adalah simulator robot baru Nvidia yang akan melatih otak tiruan untuk robot masa depan. ISAAC melatih beratus-ratus A.I. otak di alam semesta buatan yang mematuhi semua undang-undang yang sama seperti kita. Sebaik sahaja salah satu otak dapat mencapai tugas, ia disalin ke ratusan lebih banyak badan dan prosesnya terus berlanjut.

Otak yang tidak cukup membuat potongan dipadamkan, memastikan bahawa produk akhir adalah pelajar terpantas, paling intuitif. Ia adalah comel (dan sedikit menakutkan) untuk menonton robot belajar bagaimana bermain hoki dan golf dengan cara yang sama dengan anak manusia yang sebenarnya. Persamaannya agak terlalu luar biasa.


Pada Paparan

Bercakap tentang otak, saya dapat bertemu dengan beberapa minda yang menakjubkan di lantai pameran selepas persembahan utama. Terdapat pembuat profesional dan pencipta dari hampir setiap industri, dari perubatan ke pertanian dan segala sesuatu di antara.

Memetakan Otak

Syarikat qure.ai berasal dari India, dan sedang mengembangkan sistem dengan teknologi Nvidia yang dapat membaca keabnormalan dalam otak dalam hitungan menit. Itu jauh lebih cepat daripada jenis pemindai yang lain. Mendapatkan bacaan tepat mengenai keadaan otak secepat mungkin selepas gegaran atau kecederaan kepala yang lain adalah sangat penting.

Grafik Masa Nyata untuk Pengeluaran Filem

Adalah mungkin untuk menjadikan dataset kompleks secara real-time dengan Nvidia Quadro GP100, sehingga Pixar menggunakan teknologi Nvidia untuk berjalan di sekitar dunia dan persekitaran mereka sendiri semasa membincangkan adegan dan senario plot brainstorming. Para penulis dapat bergerak di dunia dan mencari inspirasi dari karya seniman.

Program ini mempunyai kegunaan lain juga. Seorang arkitek boleh berjalan di sekitar setiap inci bangunan yang mereka cuba buat atau jurutera dapat mencari cara yang lebih murah daripada holodeck untuk bergerak di antara keping kereta atau kapal terbang.

Double Digital anda

Pernahkah anda boleh berada dalam permainan video atau filem animasi? Satu lagi World Studios menggunakan teknologi Nvidia untuk memetakan muka manusia menjadi pangkalan data di mana pemaju dan pengarah boleh "mengintai" untuk bakat. Jika wajah anda pernah dipilih untuk projek, anda akan mendapat peratusan dalam royalti. Tiada pengalaman lakonan yang diperlukan. Para animator akan menjaga wajah anda melalui langkahnya.

Kongsi

Meninggalkan Komen