Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Flashback: Lihat Panduan Program Faire Pembuat Pertama

Terjadilah kembali ke masa dengan saya, dan lihatlah panduan program kepada Maker Faire yang pertama. Saya berada di sana, kembali pada tahun 2006, menunjukkan animasi tanah liat dengan rakan-rakan muzium saya. Saya menghargai panduan ini, tetapi ia hilang beberapa tahun lalu. Saya sangat gembira dapat menemui versi digital, yang boleh saya kongsikan dengan anda di sini!

Peta Maker Faire 2006, acara pertama kami. Walaupun ia berada di Pusat Ekspo San Mateo County yang sama, kami menggunakan lebih kurang alasannya. Kami bahkan tidak menyewa gedung terbesar, sekarang pameran Maker terbesar acara itu.

Sungguh mengagumkan kepada saya berapa banyak acara yang telah berubah dalam dekad yang lalu, tetapi panduan program ini seolah-olah seperti ia boleh digunakan sebagai templat bagi mana-mana Maker Faire di seluruh dunia, bahkan Faires perdana kami. Sesetengah orang telah berubah, tetapi teras kreativiti, keghairahan, kecemerlangan, dan bakat teknologi semuanya ada dari Hari Satu hingga hari ini.

Untuk melihat betapa sedikit asas-asas Maker Faire telah beralih dalam sepuluh peristiwa ini, hanya baca pengenalan Dale, di bawah. Pasukan kami masih beroperasi di tepi kebahagiaan ini yang penuh rasa gembira dan penghargaan yang rendah hati.

Selamat datang ke Maker Faire yang pertama, perayaan penuh hayat penuh kreatif DIY dan orang-orang yang membuat segala macam perkara yang menarik.

Maker Faire mempunyai elemen sains sains, pameran kerajinan, dan fair county, dengan sedikit Burning Man juga. Saya tahu anda akan menikmatinya.

Maker Faire adalah peluang untuk belajar bagaimana melakukan sesuatu dengan diri sendiri atau mencari hobi baru. Ia adalah peluang untuk meneroka dunia anda dan dunia di sekeliling anda dengan cara yang baru. Lebih-lebih lagi, ia adalah satu cara untuk bersenang-senang dan melakukan sesuatu yang memuaskan untuk diri anda dan lebih bermanfaat apabila dikongsi dengan orang lain.

Maker Faire adalah hasil pertumbuhan Buat: majalah, teknologi DIY berusia setahun. Buat: ciri-ciri semua jenis projek dan idea-idea sejuk untuk mengubah teknologi menjadi sesuatu yang anda mahu. Sila layari laman web kami, www.makezine.com, untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Buat: dan membaca Make: blog, diedit oleh Phillip Torrone dan Natalie Zee. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada jawatankuasa program yang membantu menganjurkan program acara: Paul Spinrad, Goli Mohammadi, Arwen O'Reilly, Sherry Huss, Natalie Zee, Phillip Torrone, Terrie Miller, David Pescovitz, semuanya adalah sebahagian daripadaBuat: pasukan. Terima kasih juga kepada Tom Atwood of Robot majalah, yang membantu membawa pameran robotik.

Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada penaja dan peserta pameran, bersama penaja media kami untuk menyertai Maker Faire. Kami juga mempunyai nasib baik untuk menghubungkan dengan banyak kelab tempatan, kumpulan pengguna, dan organisasi bukan untung. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada Wendy Tremayne untuk menganjurkan Swap-O-Rama-Rama dan Leah Kramer kerana membawa Bazar Pelik kepada Maker Faire. Terima kasih juga kepada Louise Glasgow, Sherry Huss, Dan Woods, Katie Dougherty, Gerry Arrington, dan Shawn Connally yang melakukan semua kerja di belakang layar untuk membuat peristiwa yang besar dan kompleks ini berlaku. Dan ucapan terima kasih kepada pelatih kami, Adrienne Foreman, Maria Mandrussow, Jake McKenzie, dan Ty Nowotny. Jika anda melihat ahli Crew di Maker Faire, sila beritahu mereka jika ada apa-apa yang boleh mereka lakukan untuk membantu anda menikmati acara itu, dan anda mungkin mengucapkan terima kasih kepada mereka untuk kerja yang telah mereka lakukan.

Akhir sekali, saya ingin mengucapkan terima kasih kepada kumpulan Pembuat yang luar biasa yang mempamerkan atau memberikan bengkel dan persembahan di Maker Faire. Kebanyakan mereka adalah dari Kawasan Bay dan anda mungkin mengetahui bahawa sesetengah jiran dan kawan anda adalah Pembuat. Pada akhirnya, kami berharap Maker Faire memberi inspirasi kepada anda untuk membuat keseronokan anda sendiri dan menjadi pembuat sendiri.

Dale Dougherty

Editor & Penerbit,Buat:

O'Reilly Media, Inc.

Adakah anak kapal mengetahui apabila mereka melancarkan acara ini bahawa ia akan berkembang menjadi lebih daripada 100 acara dan lebih setengah juta peserta setiap tahun? Mungkin tidak, tetapi sesiapa yang ada di sana boleh memberitahu anda bahawa kami mempunyai firasat. Saya masih dapat merasakan keseronokan yang saya dapati ketika saya melihat game Trampoline Simon gergasi (menggunakan permukaan melenting sebagai butang merah, kuning, biru, dan hijau). Saya tahu bahawa saya mahu perkara Maker Faire ini, seperti yang dijangkakan dan indah kerana ia berjaya, dan saya perlu menjadi sebahagian daripada membuat Maker Faire menjadi sesuatu yang lebih besar, sesuatu yang memberi inspirasi kepada kanak-kanak di mana-mana dan di mana sahaja . Hampir satu dekad kemudian, saya masih sangat berterima kasih kerana saya dapat memainkan beberapa bahagian kecil itu.

Kongsi

Meninggalkan Komen