Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Masukkan PERSAINGAN 27 Robot Contest!

Di sini di ibu pejabat, kami sedang mengkritik menghasilkan isu seterusnya MAKE, Volume 27, bertemakan Robot! Apa cara yang lebih baik untuk meraikan daripada menjadi tuan rumah pertandingan robot yang menyeronokkan dan mudah? Kami menyukai permainan terbuka Volume 26 Karts and Wheels Contest (mesti mempunyai roda dan membawa seseorang), dan penyertaan kreatif yang kami hasilkan (Bike Buh Que, sesiapa sahaja). Robot boleh mempunyai watak yang begitu banyak, jadi kami memutuskan untuk membuat kriteria yang memerintah pertandingan ini paling menghiburkan. Biarkan watak robot anda bersinar! Kenapa orang memuja Wall-E? Keperibadiannya tentu saja. Dan kerana personaliti robot datang melalui tindakan terbaik, menyerahkan video teman baru anda adalah wajib.

Aturan mudah:

1. Datang dengan robot yang menghiburkan, asli dengan banyak watak. 2. Dokumen membina langkah demi langkah anda dengan arahan jelas, gambar, dan video robot dalam tindakan, kemudian bagikannya pada Make: Projects. 3. Hantar e-mel ke [email dilindungi] dengan pautan ke Pembuatan: Membuat projek anda apabila anda selesai. Mudah!

Pengedit MAKE kemudian akan memilih projek terbaik, menggilapnya, dan menerbitkannya dalam MEMBUKA Jilid 27. Penyertaan akan dinilai berdasarkan kualiti dokumentasi serta nilai hiburan robot. Tarikh akhir penyertaan ialah 11:59 PDT pada 13 Mei 2011.

Semua penyertaan akan dinilai oleh kakitangan editorial MAKE berdasarkan kriteria penghakiman berikut: (a) Nilai Hiburan: 50%; (b) Kualiti Dokumentasi Bertulis: 25%; dan (c) Kualiti Fotografi / Video Dokumentasi: 25%. Kemasukan dengan skor tertinggi tertinggi di antara semua kriteria penghakiman akan dipilih sebagai Pemenang Hadiah Utama.

Kemasukan yang menang akan diterbitkan dalam JUMLAH Jilid 27. Pelari 3 akan dipaparkan pada Makezine.com dan disebutkan dalam JUMLAH Jilid 27.

Tertanya-tanya apa definisi "robot" kami? Pembuat editor Makezine kami, Gareth Branwyn, ketika mengusahakannya Panduan Permulaan Absolut untuk Membina Robot buku, meninjau kira-kira 20 pakar dalam bidang, dan menghasilkan definisi yang kukuh:

Mesin yang merasakan dunia dalam beberapa cara, memproses maklumat dari sensor tersebut dalam beberapa cara, dan kemudian bertindak balas dalam beberapa cara.

Kaveat: editor eksekutif Paul Spinrad menegaskan bahawa definisi ini berfungsi selagi "merasakan dunianya" tidak terhad kepada sekadar mengesan sama ada dunia menghidupkan suis hidup / mati, walaupun menukar "sensing" (contohnya navigasi bump-switch) adalah permainan yang adil.

Soalan? Kirimkan mereka di dalam komen di bawah. Nasib baik, dan yang paling penting, bersenang-senang!

Kongsi

Meninggalkan Komen