Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Inovasi yang boleh dimakan: Mixartista adalah Robotic Bartender Direka untuk Mewah

Dari Singapura ke Amerika Syarikat dan di seluruh Eropah, Edible Innovations memproduksi pembuat makanan yang terlibat dalam meningkatkan sistem makanan global di setiap peringkat, dari pengeluaran hingga pengedaran untuk makan dan membeli-belah. Sertai kami semasa kami meneroka trend utama dalam industri dari perspektif pembuat. Chiara Cecchini Institut Makanan Masa Depan - ekosistem dengan teras pendidikan yang kuat yang mempromosikan inovasi makanan sebagai alat utama untuk menangani cabaran masa depan - memperkenalkan anda kepada wajah, cerita, dan pengalaman para pembuat makanan di seluruh dunia. Semak semula pada hari Selasa dan Khamis untuk ansuran baru.


Kami mendapat peluang untuk duduk dan mengadakan perbualan dengan pemilik Mixartista, Dante D. Cruz, seorang Bolivian yang jatuh cinta dengan budaya Itali selepas melakukan pertukaran budaya di Sicily. Mempunyai latar belakang pendidikan dalam kejuruteraan industri dan mekanikal, beliau mengasaskan Mixartista untuk menghasilkan mesin sejuk yang akan menjadikan koktel sempurna.

Dante, bolehkah anda menerangkan kepada kami apa Mixartista?

Mixartista adalah bartender robot inovatif yang direka untuk dunia mewah. Ia dibuat dengan bahan mulia seperti kristal dan 24k emas untuk memukau, dan direka untuk memberi pelanggan atau tetamu pengalaman yang unik.

Woah, kedengarannya sangat keren! Di manakah idea ini datang?

Suatu petang dua tahun yang lalu, Leonardo, rakan kongsinya, dan saya melihat projek yang belum selesai dari sebuah mesin yang membuat koktail dengan cara yang sangat linear. Pada masa itu, Leonardo dan saya berkata bahawa kita akan dapat melakukan lebih baik dengan papan Arduino dan pencetak 3D. Kami mencipta pasukan kami dalam masa yang tepat, dan mendedikasikan diri untuk mempelajari pengaturcaraan elektronik, komponen Arduino, reka bentuk mekanikal, dan pencetakan 3D. Kami mengambil apa yang kami pelajari dan mempraktikkannya untuk mencipta prototaip mesin koktel kami yang pertama. Reka bentuknya adalah sama sekali berbeza dan inovatif dari reka bentuk yang berlaku sebelum ini.

Bolehkah anda memberitahu pembaca kami bagaimana mereka dapat merancang prototaip pertama mereka?

Ya sudah tentu! Saya akan bercakap tentangnya seperti resipi.

  1. Jangan berputus asa!!
  2. Tentukan spesifikasi.
  3. Tentukan had dan kompromi projek.
  4. Pelajari komponen yang diperlukan, dan juga bagaimana untuk membelinya dan masa penghantaran.
  5. Dengan komponen yang dipilih, mula merancang mekanik dan elektronik, dan membahagikan tugas dan tanggungjawab dalam pasukan. Sentiasa berkomunikasi kemajuan kerja anda.
  6. Mulakan proses fabrikasi proto.
  7. Berkumpul komponen yang dihasilkan.
  8. Mulakan dengan ujian pertama dan perubahan reka bentuk.
  9. Buat perubahan kecil yang diperlukan.
  10. Uji prototaip itu.
  11. Buat persembahan kecil prototaip anda untuk rakan-rakan dan saudara-mara anda.
  12. Mempelajari proses paten produk.
  13. Paten produk anda.
  14. Mula menunjukkannya dan mengumpul maklum balas daripada orang yang anda tidak tahu untuk meningkatkan prototaip anda.
  15. Meningkatkan prototaip anda.
  16. Nikmati prototaip pertama anda: D

Apakah yang mendorong anda untuk memulakan projek ini dan terus bekerja apabila anda merasakan menyerah?

Motivasi utama saya untuk memulakan projek ini ialah keinginan untuk memulakan sebuah projek yang boleh kita lakukan dan mengamalkan pengetahuan asas yang kita dapati di universiti.

Pada akhir proses prototaip, kami menyedari bahawa kami telah mencipta sesuatu yang baru dan memahami bahawa penemuan kami berpotensi. Kami memutuskan untuk melabur wang kami dan paten ciptaan kami. Dari saat itu, kami lebih banyak daripada pembuat. Kami adalah usahawan.

Setiap kali kita mengalami kesukaran kita berkata, "Kita tidak boleh membiarkannya pergi sekarang. Kami telah bekerja keras dalam projek ini, jadi JANGAN BANTAR! "

Bercakap tentang tidak berputus asa, apa yang anda fikir memberi inspirasi kepada anda untuk berjaya?

Hasrat untuk menamatkan prototaip supaya kami dapat menunjukkannya kepada orang-orang, dan mengumpul kritikan yang membina. Bekerja dengan pasukan turut membantu menyelesaikan masalah.

Apa 3 perkara yang anda pelajari daripada melakukan projek ini?

1) Bercakap kepada orang tentang idea anda dan terima semua nasihat dan kritikan membina tentangnya.

2) Percayalah kepada apa yang anda lakukan dan percaya kepada orang yang anda bekerjasama, jika tidak, anda hanya membuang masa.

3) Penting untuk bekerja dengan hati anda, tetapi lebih penting untuk bekerja dengan minda anda. Ingatlah bahawa semua usaha yang anda lakukan akan dibayar lambat laun.

Kongsi

Meninggalkan Komen