Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Crowdfund Roundup: projek STEAMy dalam Sains, Teknologi, Kejuruteraan, Seni & Matematik

Disambungkan ke Panduan Hadiah Holiday 2013 kami: Mainan untuk Sains, Teknik, Kejuruteraan, Seni, & Matematik (STEAM) untuk Kids, kami berkongsi Rounded Crowdfund beberapa kempen hebat di ruang STEAMy yang sama.

Litar anda boleh melekat & menulis

Saya benar-benar melekat pada Pelekat Litar Chibitronics 'oleh Jie Qi dan bunnie Huang, yang pada masa penulisan saya telah mencatatkan rekod yang mungkin mencapai empat juta peratus matlamatnya (Ha! Mereka akan melakukan ini sama ada kita semua dibiayai projek mereka atau tidak.)

Panggil saya gila (dan saya am craaaazy mengenai kempen ini!), tetapi bagi saya produk ini merasakan revolusioner: pergolakan kategori siapa yang akan merasa selesa mengacaukan dengan logik dan tingkah laku. Ia mempunyai potensi untuk menjadi berkesan untuk komuniti pendidikan teknologi seperti yang kita lihat dengan pengenalan LEGO Mindstorms 15 tahun yang lalu. Kerana, sebenarnya, siapa yang tidak cinta pelekat? Dan apa artis (muda atau tidak-muda) tidak akan suka sekeping sensor dan output pelekat sendiri? Saya hanya boleh membayangkannya: rak antara ini antara calar-dan-sniff dan decals foil. Fikirkan semua jurutera muda ini boleh memberi inspirasi. Sebaik sahaja mereka mendapat perhatian dan penggunaan yang meluas, saya berharap mereka akan menerima, Pelekat Litar pasti membuat litar sebagai perkara biasa seperti menenun, merajut, dan tanah liat di kedai-kedai hobi dan kem musim panas. Saya tidak boleh menunggu.

Begitu juga, Litar Litar Elektroninks, oleh S. Brett Walker dan Analisa Russo nampaknya telah tumbuh dari cawangan pokok yang sama sebagai Pelekat Litar, menjadikannya mudah untuk meletakkan dakwat konduktif dengan sekejap kecil. Saya berharap ia juga akan meletakkan elektronik ke tangan anak-anak yang licik yang tersesat antara Sharpies dan pena gel. Ia adalah masa yang menarik untuk mempunyai jurutera-jurutera yang bercita-cita tinggi

Pembuat AircolorBot Super Awesome Sylvia dan Windell Oskay. Lenore Edman, tidak digambarkan. Gambar oleh Windell H. Oskay, Makmal Saintifik Evil Mad.

Yang paling hebat dari artbots

Water AwesomeBlue Sylvia adalah apa yang saya ingin setiap kempen Kickstarter dapat: kerjasama antara pasangan hebat jurutera (Lenore dan Windell of Evil Mad Scientist Laboratories) mentor seorang pemuda yang idea dan pembuatnya menghormati mereka. Dan hasilnya adalah satu perkara yang mengagumkan dan kegembiraan.

Jurutera muda berlimpah

Beberapa orang lain dari gedung / gedung tinkering kegemaran kami untuk anak-anak bermula sebagai kempen crowdfunded yang berjaya: MaKey MaKey (lebih daripada 2,000% dibiayai!), GoldieBlox (jauh sebelum video menyedihkan, video aneh dan kontroversial), dan kit rumah impian, Bilik tidur. Saya juga menantikan apa yang berlaku di sebelah kit baru yang dipanggil ATOMS, yang menghitung Bono U2 di kalangan penyokongnya.

Berharap saya telah melihat ini ...

Dua lagi kempen yang telah saya pelajari, yang menimbulkan minat saya:

Projek Pinhole Pop-Up dari Kelly Angood menggabungkan pembinaan kertas dan fotografi format sederhana ke dalam satu produk gembira dengan cerita yang hebat. Untungnya, anda boleh mendapatkan Videre dari syarikat yang muncul daripada projek itu.

Mazing Deck. Bermain Kad dengan sentuhan & giliran. Semak video. Selepas markah 50 saat, pembuat maze (dan ahli silap mata!) Menunjukkan mazes yang dibuatnya semasa bermain di sekolah menengah. "Inilah yang saya lakukan semasa yang lain belajar bagaimana mengeja dan melakukan matematik."

Bolehkah Kano melakukannya?

Saya juga tertarik dengan Kano oleh Alex Klein dan Yonatan Raz-Fridman, kit bangunan komputer yang bergaya yang memegang janjinya. Baca wawancara Alasdair dengan Alex. Pada sembilan kali matlamat pembiayaannya separuh melalui kempennya, ia telah menembak mencapai tahap kejayaan MaKey MaKey.

Pitch menyeronokkan

Walaupun ini adalah beberapa keluarga kami tidak menyokong, saya ingin memberi mereka Mentions Yang Terpuji kerana saya suka bahagian video mereka. The Choosatron, sebuah mesin arcade fiksyen interaktif, menaikkan jumlah cerita yang mengejutkan dan keseronokan kreatif sehingga kurang dari 4 minit. Saya suka "tajuk bab" di video pitch untuk Teagueduino: dan saya membayangkan bahawa pasukan mempunyai banyak keseronokan dan menyusun setup untuk "membuat", "bermain" dan "belajar." Juga, potongan kertas animasi pada permulaan padang The Island agak membengkak. Saya berusia 5 tahun menonton video untuk bot Star * dengan saya dan kemudian menjerit, "Saya mahu melakukannya sekali lagi!" Kita hidup di "Jalan Halloween," yang bermaksud kita mendapat beribu-ribu trick-or-treaters di blok. Kami boleh meletakkan salah satu daripada ini untuk bekerja sebagai lanun tahun depan!

99% mengasyikkan (dan tidak kelihatan)

Akhir sekali, periksa podcast dan radio menunjukkan 99% Tidak dapat dilihat, merawat sebenar untuk perancang yang ingin tahu di dalam kita semua, tidak kira betapa lama atau muda kita. Penerbitnya (dengan moniker Rom yang marah) mengatakan ia mengenai "reka bentuk, seni bina dan semua pemikiran yang masuk ke dalam perkara yang kebanyakan orang tidak berfikir tentangnya."

Kongsi

Meninggalkan Komen