Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Prototaip gila ini membolehkan anda merasakan permukaan dalam realiti maya

Makmal-makmal Microsoft telah berkongsi video luar biasa ini daripada beberapa prototaip yang menarik untuk feedbac haptic dalam VR. Mari kita mulakan dengan mengatakan bahawa kita semua sedar bahawa ini adalah besar dan tidak sempurna. Saya tidak berkongsi ini sebagai "perkara besar berikutnya dalam VR". Sebaliknya, prototaip-prototaip dari makmal Microsoft ini merupakan contoh yang luar biasa tentang jenis penyelidikan yang sedang dilakukan dan bagaimana DIY itu benar-benar boleh.

Dalam video ini kita melihat dua prototaip, NormalTouch dan TextureTouch, untuk butirannya, anda boleh menemui seluruh kertas penyelidikan di sini.

NormalTouch

Sistem ini melancarkan platform itty bitty stewart di hadapan pengawal. Saya meneka dengan nama bahawa ia menggunakan normalisasi permukaan poligon untuk menentukan apa yang perlu dirasakan oleh jari anda. Ia secara fizikal menggerakkan jari anda supaya anda dapat merasakan jika item itu tegar, lembut, bergerak, dan lain-lain. Ia juga mengambil maklum balas daripada daya yang anda gunakan, seperti yang anda dapat lihat ketika mereka memindahkan bola ke sekeliling.

TextureTouch

Pengawal demo ini menunjukkan sistem pin kecil yang dibangkitkan dan diturunkan secara individu oleh servo. Tujuan mereka adalah untuk mempamerkan paparan tekstur resolusi rendah untuk jari anda. Semasa anda mengesan permukaan, ini akan membolehkan anda merasakan perbezaan minit.

Tetapi bagaimana dengan ...

Sudah tentu, kedua-duanya tidak sempurna. Mereka berdua mengalami masalah umum dalam realiti maya di mana persepsi anda boleh tertipu pada satu titik, tetapi dalam teknologi semasa kita tidak boleh menipu segala-galanya. Untuk setiap item yang anda simulasi ada item lain lagi sehingga rantai kinematik anda yang memecah rendaman. Sebagai contoh, walaupun kita hendak menyempurnakan sistem NormalTouch, hanya menggerakkan tangan anda melangkaui batas rintangan platform kecil. Walaupun kita pergi lebih jauh untuk mensimulasikan seluruh tangan, maka lengannya boleh memecahkannya. Ini akan sentiasa menjadi masalah sehingga kita dapat menggantikan semua input deria sepenuhnya kepada otak kita.

Dengan kesukaran simulasi deria yang semakin mengecil di atas kita, ia akan mudah menyerah. Saya gembira kerana orang tidak berputus asa walaupun, prototaip ini menarik dan saya suka bermain dengan mereka!

Kongsi

Meninggalkan Komen