Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Kawalan Robot untuk Memecahkan Teka-teki dalam Robot-Style Robot Livestream ini

Robotik adalah medan yang berkembang pesat yang membuat semua orang teruja, tetapi apabila ceramah itu datang kepada aplikasi kehidupan sebenar responsnya sedikit lebih hangat. Pundits cenderung menunjuk kepada "3 D's" -berbahaya, kotor dan membosankan-tetapi mereka sering mengabaikan pasaran dengan bayaran jangka pendek: Hiburan.

Kami mula melihat perkembangan di kawasan ini. Jibo dan Lada membuka jalan di robotika sosial. Robot Wars dan BattleBots akan kembali ke TV kami dan projek MegaBots telah berjaya menangkap imaginasi manusia, tetapi masih industri yang baru. Saya gembira tersandung apabila Let's Robot, sebuah projek yang mewujudkan robot kehidupan sebenar yang boleh dikawal secara dalam talian. Robot mempunyai kamera di atas kapal yang menyiarkan video dalam masa nyata ke Twitch.

Menggunakan sistem sembang, sesiapa sahaja dari mana-mana boleh mengawal robot ini dengan bekerjasama. Robot boleh berkeliaran mengenai "set" atau peringkat yang berlainan. Pengguna boleh cuba mencari petunjuk untuk teka-teki atau cuba menyelesaikan tugas tertentu. Mereka pada asasnya menggunakan robot sebagai avatar permainan.

Saya menghubungi Jillian Ogle, pengasas dan pencipta Let's Robot, dan dia bersetuju untuk berbual dengan saya. Jillian nampaknya jenis orang kebanggaan yang menavigasi dengan mudah antara seni dan teknologi. Latar belakangnya ada dalam reka bentuk dan ilustrasi grafis, tetapi kemudian dia beralih ke reka bentuk dan pembangunan permainan. Dia mengambil pengekodan di sepanjang jalan, kerana "jika anda tidak dapat mencari seorang jurutera, anda perlu melakukannya sendiri." Untuk projek ini dia lutut dalam perkakasan: Reka bentuk, bangunan, dan robot pengaturcaraan.

Ini adalah usaha yang sangat bercita-cita untuk kedai permainan indie. Mereka berurusan dengan mekanik, elektronik, streaming video, rangkaian wifi, persekitaran multi-pemain masa nyata dan pengurusan komuniti. Setiap satu daripada kawasan tersebut, ladang lombong yang berpotensi dengan sendirinya. Tetapi seperti kata Jillian, "Jika mudah, semua orang akan melakukannya."

Mari Robot menjadi tuan rumah acara streaming beberapa kali setiap minggu. Setiap acara dimulakan sebagai peluang untuk menguji ciri baru atau memperbaiki persediaan mereka.

Senarai robot mereka pada masa ini terdiri daripada beberapa robot homebrew, dari "Frankenbots" yang mudah dibuat dari batu bata Lego ke 3D tersuai yang dicetak semua peluru bumi. Robot mempunyai sensor dan penggerak yang dikawal oleh papan aktiviti Parallax dan pengendali mikro Arduino. Rasberry Pi memfilter mesej sembang dan meneruskan video di papan ke mesin desktop melalui WiFi. Mesin ini berjalan Unity dan menggabungkan suapan video dengan grafik HUD (dan tidak lama lagi AR) untuk membuat aliran akhir yang ditangkap oleh Broadcaster Terbuka dan dihantar ke Twitch.

Salah satu tempat yang mereka mungkin akan dijalani pada masa akan datang, adalah untuk membangunkan sistem "turn-key" bagi orang-orang yang mahu menjalankan robot sendiri di rumah. Lebih dekat keutamaan istilah walaupun memberi tumpuan kepada pengalaman pengguna (UI, latensi, rendaman, dan kerjasama), tetapi perkakasan keras dan robot yang memerlukan! Banyak masa memasuki keinginan mereka.

Mari Robot memecahkan tempat baru dalam permainan. Terdapat banyak potensi dalam konsep ini dan banyak idea yang tersisa untuk diterokai. Jika anda mahu menandai perjalanan ini, ikuti Jillian di Twitter. Dia dengan murah hati berkongsi pengalamannya ketika dia menghadapi bahagian rintangannya, sambil berseronok pada Let's Robot!

Kongsi

Meninggalkan Komen