Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Alex dan Pockets, Dispatch # 3

Oleh Alex Hornstein (dan Bilal Ghalib)

Daisy namanya, dan dia adalah seorang pengiring. Dia seorang alpaca, dan dia berdiri di luar stesen gas Middle of Nowhere di Idaho. Alpacas seperti llamas kecil dengan mantel halus yang indah, dibesarkan untuk keluaran gentian optimum. Ini alpaca, nampaknya, mempunyai rasa untuk daging manusia. Seketika yang lalu, saya secara tidak sengaja menghulurkan tangan untuk menggaruk kepalanya, dan tiba-tiba saya melakukan pertempuran dengan alpaca penyangak.

Sementara itu, di atas pam, Bilal mempunyai batang terbuka Prius, pencetak yang bergerak di dalamnya. Dia menunjukkan iGramophone kami ke sebuah band perjalanan dari England seperti penyanyi yang benar, mereka menjangkau dompet mereka ... Jual dibuat, alpaca dikalahkan. Kisah kejayaan lain dari Kilang Pocket.

Kejayaan-kejayaan itu dipermalukan oleh kejengkelan semata-mata terhadap keadaan. Bilal dan saya memulakan perjalanan ini kerana kita melihat sesuatu yang kuat muncul di persimpangan pembuat, usahawan, dan gelombang pencetak 3D yang baru boleh diakses. Jadi apa yang kita lakukan pertikaian pertikaian di Idaho? Adakah cita-cita 3D yang bercita-cita ingin mula mengembara di negara ini, melawan guapacas, dan memantul dari bandar ke bandar dalam pameran bergerak teknologi mereka sendiri? Jawapannya, tentu saja, tidak akan meninggalkan unta-unta kepada kami. Bilal dan saya suka bepergian, dan kami merasakan ia akan menjadikan projek kami lebih seronok jika kami membawanya ke jalan raya, dan ia akan memberi kami lebih banyak idea jika kami boleh bercakap, merancang dan menjual cetakan kami kepada pelbagai jenis orang yang mempunyai pelbagai keperluan, rasa dan minat.

Bagi yang belum tahu, Kilang Pocket Bilal Ghalib dan saya sendiri, Alex Hornstein. Kami melakukan perjalanan di seluruh negara selama sebulan, bereksperimen dengan perniagaan yang boleh kami mulakan dengan pencetak 3D murah dan mendokumentasikan kami. Kami menyiarkan mingguan di blog Buat, dan inilah jawatan ketiga kami. Kami mempunyai dua matlamat besar untuk perjalanan kami: untuk memulakan perniagaan menjual perkara-perkara yang kami buat dengan pencetak kami, dan menggunakan pengalaman kami untuk mengabadikan beberapa idea mengenai perniagaan pencetak-pencetak untuk merangsang lebih banyak kewaspadaan dalam masyarakat pembuat. Siaran ini adalah mengenai matlamat kedua-kita mahu membincangkan beberapa eksperimen kami membuat produk dengan pencetak 3D dan respons yang kami lihat.

Kami telah mengambil tiga minggu terakhir untuk mencuba banyak tack yang berbeza untuk perniagaan. Kami telah menjual reka bentuk yang disesuaikan, potret 3D dicetak di tempat, dibuang bersama perisian untuk membuat objek yang kemas, dan mereka bentuk produk kami sendiri dari awal. Kami telah dicetak di mana-mana dari bar untuk melatih stesen ke penjuru jalanan dan pasar loak. Kami mempunyai tahap kejayaan yang berbeza-beza, dan kami mula memikirkan apa yang berfungsi dan apa yang tidak dengan pencetak kami. Di sini, kami bercakap tentang empat kancing perniagaan yang kami telah cuba, seperti apa yang ingin mereka tetapkan, dan bagaimana mereka bekerja untuk kami.

Pushcarts Portrait 3D Satu perkara yang lucu berlaku kepada kami di Kansas City. Kami membuat wang yang baik di sana, dan kami menjual idea-idea yang ada orang lain. Orang-orang yang baik di Union Station menjemput kami untuk membuka kedai di stesen, dan kami fikir ia adalah tempat yang sempurna untuk mencuba percubaan. Sebelum ini, apabila kami mencetak 3D di khalayak ramai, kami menawarkan pelbagai produk yang disesuaikan dan dicetak kepada pesanan. Diingat semula, ini adalah meja yang sangat pelik untuk didekati - kami menjual sekumpulan produk yang berkaitan dengannya (benang umum adalah bahawa kami fikir mereka sejuk dan mereka terbuat dari plastik), kami cuba mendorong pelanggan melalui proses penyesuaian yang luar biasa, dan kami mempunyai mesin pelik yang bergerak di atas meja kami untuk lebih mengalih perhatian dan mengelirukan orang. Percetakan 3D adalah teknologi yang kemas yang membuka dunia kemungkinan, tetapi kami membuat kesilapan menjual dunia kemungkinan, daripada menjual produk kami.

Pendekatan yang kami ambil di Kansas City bekerja dengan baik. Kami menjual potret 3D untuk $ 10. Kami menggunakan pencetak 3D untuk membuat produk kami, tetapi kami tidak mengatakan kata 'percetakan 3D' apabila kami menerangkan produk kami kepada pelanggan. The Kinect bertindak sebagai cawan interaktif yang kemas-kebanyakan orang tidak pernah melihat diri mereka dalam imbasan 3D masa nyata, dan ia adalah sejuk dan novel-cukup jadi dengan cepat menarik minat orang ramai dan membuat mereka terlibat dengan kami.

Kami membangunkan alur kerja yang membolehkan kami membawa pelanggan ke dalam, bingkai dan mengimbasnya, mencetaknya pada resolusi dan saiz yang baik, dan cetak dijual dan dihantar dalam masa dua puluh minit. Kami menggunakan Kinect untuk mengimbas dengan cepat dan boleh dipercayai, program Kinect2Stl Kyle McDonald untuk menangkap fail objek 3D dari Kinect, dan percetakan MakerBot dan Up bersama untuk mengecat cetakan. Terdapat dua perkara yang mengagumkan tentang perkara ini-semua adalah alat yang kami gunakan-perkakasan dan perisian-telah dibangunkan oleh orang lain. Yang lain adalah bahawa ia bekerja! Orang suka produk itu, mereka suka berpose dan melihat diri mereka dicetak, dan kami melihat mata dari nilai potret.

Ini cukup kemas - ia adalah perniagaan kecil-dalam-kotak yang orang lain berkembang. Kami hanya mengendalikannya di khalayak ramai dalam jenis franchise ad-hoc. Beberapa penggodam Kinect awal mendapati bahawa ia adalah sejuk untuk mencetak imbasan wajah anda. Perisian Kyle memudahkan dan cepat untuk pergi dari imbasan ke cetakan. Ton pembuat lain telah menubuhkan gerai foto 3D dan mengesahkan kesejukan produk akhir. Orang seperti cetakan, ada cara yang cukup dioptimumkan untuk membuat cetakan, dan hanya memerlukan seseorang di luar sana untuk mengedarkan cetakan-untuk mengambil imbasan dan mencetaknya. Keadaan ini mengingatkan saya banyak ekosistem kereta churro Mexico.

Churros adalah makanan ringan doh yang lazat. Mereka sangat popular di Mexico, dan resipi untuk membuat churros terkenal. Anda boleh menganggapnya sebagai resipi domain sumber terbuka / awam. Sekiranya anda bergaul di mana-mana bandar di Mexico, anda akan melihat seseorang yang menjalankan kereta churro. Ini adalah sedikit pushcarts yang memegang semua yang anda perlukan untuk membuat churros-mereka telah mendapat wajan yang memegang minyak mendidih, pembakar gas, tangki propana, extruder adunan untuk memotong doh churro ke dalam minyak, dan tempat untuk menyediakan doh. Perkara itu, reka bentuk untuk kereta churro juga terbuka dan berubah. Terdapat persetujuan umum tentang apa yang anda perlu lakukan untuk membuat churros yang baik, tetapi tiada siapa yang memiliki proses itu. Setiap bandar mempunyai beberapa kedai mesin yang menghasilkan keranjang, dan setiap kedai mempunyai varian sendiri dari reka bentuk keranjang. Ia adalah ekosistem kemas dan ad hoc ini yang mendapat churros ke mulut orang. Ada sesuatu yang khusus dalam ekosistem untuk orang yang tidak mempunyai banyak modal untuk melabur untuk memulakan pendirian churro, ada ceruk untuk orang yang mempunyai kedai mesin umum untuk memperluaskan perniagaan mereka untuk membuat gerobak, ada ceruk untuk penjual untuk saham dan menjual lebih banyak churro dan juga campuran churro khas, dan semuanya bermula dengan konsensus umum bahawa churros adalah lazat.

Adakah potret 3D benar-benar cukup sejuk untuk menanam ekosistem yang sama? Boleh dikatakan, orang suka mereka cukup untuk kami menjual $ 60 cetakan dalam beberapa jam di tempat awam. Kami membeli beberapa filamen untuk membuat cetakan tersebut. Kami membeli pencetak 3D. Mungkin jika kami berada di stesen kereta api setiap hari selama setahun, kami akan kehabisan orang yang mahukan potret 3D. Lagipun, anda boleh makan churros setiap hari sehingga kolesterol menangkap anda, tetapi anda membeli satu potret, letakkan di rak anda, dan anda tidak perlu lagi. Jadi mungkin permintaan itu tidak mencukupi untuk menyokong tentera pelabuhan 3D mencetak wajah rakyat di seluruh negara, tetapi walaupun segelintir orang boleh membuat potret jualan hidup yang baik dan menggunakan alat ini, ini adalah ekonomi yang sangat nyata yang muncul daripada minda kolektif masyarakat pengimbasan dan pencetakan 3D.

Penyesuaian pantas Baru-baru ini, Muzium Industri Chicago cukup baik untuk menjemput kami untuk mencetak di makmal Fab mereka. Kami berbuat baik dengan potret di Kansas City, tetapi dua puluh minit adalah masa yang lama untuk menunggu untuk produk, dan kami mempunyai masalah dengan backlog-tidak apa-apa untuk meminta pelanggan menunggu dua puluh minit semasa mereka sedang terlibat, tetapi ia agak berbeza apabila terdapat tiga orang di hadapan mereka. Geeks pengurusan operasi memanggil masalah ini beratur, dan terdapat dua cara asas untuk menyelesaikannya-cari proses kesesakan dan memprosesnya selari, seperti membuka lebih banyak kaunter semasa masa sibuk di bank, atau mempercepat masa yang diperlukan untuk seseorang untuk berinteraksi dengan hambatan. Kita boleh menambah lebih banyak pencetak, tetapi ia menjadi rumit untuk memindahkan fail, memulakan cetakan, memerhatikan kink filamen dan mengeluarkan cetakan lengkap. Dalam praktiknya, kami mendapati bahawa yang paling kami boleh mengurus adalah tiga pencetak ketika bersembang secara bersamaan dengan pelanggan dan menipu. Dan jika kita tidak pergi, apa gunanya?

Jadi kami memutuskan untuk membuat produk yang sangat cepat yang boleh kami lakukan pada pencetak kami. Kami ingin membuat sesuatu yang unik kepada setiap pelanggan yang akan mengambil masa tidak lebih daripada lima minit dari ketika seseorang pertama kali mendekati kami ketika mereka berjalan pergi dengan produk. Semasa kami mencetak potret, kami mendapati bahawa wajah dicetak kemas, tetapi mereka tidak cukup tepat untuk dikenali. Walau bagaimanapun, potret yang paling kerap tidak kelihatan-mereka adalah badan manusia dalam pose ekspresif. Kami fikir ia akan menjadi kemas untuk memudahkan imbasan, menghilangkan terperinci yang memakan masa dan hanya mencetak garis besar orang. Selepas beberapa jam pengekodan dan pengubahsuaian, kami membina sebuah program yang boleh merebut garis besar seseorang dan mengubahnya menjadi bentuk yang boleh dicetak. Ia mengambil masa sekitar satu minit untuk mengimbas seseorang, satu minit untuk mengubah bentuk 3D (lelaran pertama kod kami tidak sepenuhnya automatik) dan tiga minit untuk mencetak garis besar. Kami menguji ini di muzium dan benar-benar gembira dengan bagaimana ia berakhir.

Satu lagi perkara yang kemas mengenai cetakan pose adalah bahawa mereka berfungsi dengan cara yang potret tidak. Potret pada dasarnya adalah cenderahati hiasan-pose-pose yang agak berbeza, mereka membiarkan pelanggan mempunyai beberapa kreativiti dalam cara pose itu boleh digunakan-menyerang pose tertentu dan anda mempunyai bentuk penanda buku. Kami telah mengikat angka-angka kanak-kanak kepada pengilang yang kembar dengan beberapa benang untuk membuat mereka terbang. Keluarga boleh membuat barisan gaya monyet mereka sendiri. Pose lebih mudah daripada kebanyakan cetakan kami yang lain, tetapi mereka cepat, adat, dan interaktif, dan itu kombinasi ajaib. Kami tidak dapat menjual di muzium, tetapi kami boleh bertanya kepada orang apa yang akan mereka bayar, dan kami merasakan ini adalah produk yang sangat padat ~ $ 2-3.

Satu lagi perkara yang berlaku di muzium-orang terus bertanya kepada kami jika kami boleh meletakkan logo muzium, atau nama, atau hanya perkataan Chicago pada cetakan. Ini adalah sesuatu yang kita tidak terlepas pandang-kita mencetak di destinasi. Muzium Industri Chicago adalah muzium terbesar di dunia. Orang ramai pergi dari sini ke muzium ini, orang Chicago berulang-ulang untuk melihatnya, dan itu merupakan perhentian pelancong yang besar untuk orang yang melihat pemandangan Chicago. Apabila orang pergi ke destinasi utama, mereka suka mengingatnya. Kami terlupa sepenuhnya tentang cenderahati!

Saya fikir ini adalah kekuatan sebenar pencetak 3D. Kami telah memberi tumpuan kepada menyesuaikan produk dengan inisial dan imej orang-orang, tetapi ternyata orang tidak benar-benar menginginkan muka atau inisial mereka pada barangan-sekurang-kurangnya, sangat sedikit orang yang cukup peduli terhadap produk kami untuk membayar sedikit tambahan dan dapatkan inisial atau teks tersuai mereka yang dimasukkan ke dalam produk. Dalam penglihatan semula, kami mempunyai petunjuk pertama kami pada permulaan perjalanan di Portland. Kami mencetak di sebuah restoran / bar, dan pemiliknya datang dan bersemangat membeli sebuah kes iPhone dari kami. Apabila kami bertanya kepadanya jika dia mahukan teks di dalamnya, dia segera meminta logo restorannya mengenai kes itu.

Pernahkah anda memberikan buku kepada rakan? Apabila anda menulis nota kecil itu di bahagian dalam, adakah anda berkata, "buku ini sekarang milik anda?" Adakah anda menulis nama atau nama anda atau membuat gambar diri anda? Tidak ada tumpuan mengenai mengapa anda memberikan buku itu-apa peristiwa itu, apa yang ada dalam fikiran anda, mengapa anda fikir rakan anda ingin buku itu. Ia adalah peribadi, tetapi ia juga menambah konteks kepada hadiah yang tidak akan berada di sana. Kami suka melampirkan konteks kepada perkara yang kita ada-berfikir tentang kaos yang anda beli di pertunjukan, cawan yang anda beli di permainan sukan, gambar cenderamata ... senarai itu menyala. Pencetak 3D membolehkan kami menjajarkan produk seperti perniagaan tiada siapa-kami boleh membuat produk untuk acara individu, untuk kejiranan atau bandar atau lokasi. Bolehkah band menjual kes CD dari meja dagangan dengan imej dari persembahan terukir ke dalam kes itu? Bolehkah kita menubuhkan kereta kami di seksyen tailgate stadium dan mencetak widget untuk apa permainan berlaku pada hari itu? Idea baru ini, dan satu lagi yang perlu kita pelajari, tetapi idea percetakan cenderamata ini berfungsi dengan baik dengan kekuatan pencetak.

Reka bentuk modular Dalam jawatan terakhir kami, saya menulis tentang merancang produk untuk pencetak ini. Saya merancang dan mencetak kit untuk penembak tali konyol automatik-alat kecil yang terkunci ke atas tali konyol, dan jika seseorang datang dekat, ia menyerang mereka dengan tali bodoh. Hadiah yang sempurna untuk empat belas tahun yang tidak mempunyai masalah yang mencukupi. Ada susulan yang rapi terhadap kisah itu. Selepas reka bentuk maraton awal 24 jam, saya akhirnya mendapat mekanisme kerja yang akan menyemburkan tali bodoh pada arahan. Saya mengambil video dan memuat naiknya ke YouTube. Beberapa saat kemudian, saya menonton video di YouTube, dan pada akhirnya, apabila "video berkaitan" dipaparkan, saya melihat satu bertajuk "penembak tali konyol yang dicetak 3D." Seseorang yang lain telah merancang satu lagi mekanisme yang boleh dicetak untuk menyemburkan tali bodoh! Saya suka internet!

Sekarang, reka bentuk saya bekerja, tetapi ia agak kaku. Saya perlu menyesuaikannya ke titik yang sempurna supaya ia boleh disembur dengan pasti. Reka bentuk lelaki lain kelihatan lebih mantap. Googling cepat menunjukkan bahawa dia telah meletakkan reka bentuknya di Thingiverse dan melesenkannya sebagai reka bentuk Creative Commons-Attribution, yang bermaksud bahawa ia adalah baik untuk menggunakan reka bentuk secara komersial selagi saya memberi kredit kepada pereka. Pasti, saya menghantar emel pereka, Brad Collette, di Thingiverse menerangkan kit yang saya buat dan bertanya sama ada OK untuk menggunakan reka bentuknya dalam kit itu. Dia memberi saya berkat, dan dengan itu, penembak tali konyol kami menjadi lebih dipercayai, lebih cepat untuk mencetak, dan mudah untuk dipasang. Terdapat sesuatu yang amat kuat tentang keupayaan ini untuk menggunakan reka bentuk 3D orang lain dengan cara yang sama yang membolehkan pembuat program membina kod orang lain. Reka bentuk modular yang didorong oleh komuniti ini adalah satu perkara yang hebat, dan ia hanya benar-benar muncul dengan munculnya pencetak di tangan pembuat.Kami masih boleh berkongsi reka bentuk kami dan memasukkan idea-idea orang lain jika kami tidak mempunyai pencetak 3D, tetapi mempunyai pencetak 3D yang cepat dan murah di tangan membuatnya menyenangkan untuk mencuba dan menggabungkan reka bentuk orang lain.

Berhenti menjual kreativiti kami, bodoh! Saya mahu menyelamatkan yang terbaik untuk yang terakhir. Malam tadi, kami mempunyai malam yang paling menguntungkan sepanjang perjalanan, dan ia muncul dari biru. Seminggu yang lalu, saya membincangkan projek ini dengan rakan saya Keting, dan saya melimpah dengan idea-idea baru untuk produk yang boleh dicetak, pasti ini akan menjadi produk pembunuh untuk Kilang Pocket. Keting mendengar saya bergegas untuk sementara waktu, dan kemudian bertanya, "Mengapa anda tidak menjalankan bengkel di mana anda mengajar orang membuat reka bentuk mereka sendiri, dan mengenakan bayaran untuk bengkel itu?"

Ia adalah idea yang mudah, tetapi ia menjadikan kami $ 250 dalam tiga jam malam tadi. Kami menjumpai ruang kerja bersama di Ann Arbor dan memanggil mereka beberapa hari lebih awal, meminta membuat bengkel pada mashup dan percetakan 3D. Kami menganggap bahawa kami boleh memberikan kursus kemalangan dalam reka bentuk 3D dalam masa sejam dan kemudian mencetak reka bentuk yang dibuat oleh orang. Kami menulis penerangan ringkas dan mengeluarkan beberapa jam sebelum bengkel, tetapi sehingga ia bermula, kami tidak tahu jika sesiapa akan muncul. Seperti yang ternyata, kita mendapat mobbed. Kami mempunyai semua orang dari pelajar hingga jurutera kepada pengaturcara untuk pasangan pada tarikh. Mereka telah mendengar tentang reka bentuk dan percetakan 3D, mereka melihat alat yang berada di luar sana, dan mereka dibanjiri oleh pilihan. Mereka datang untuk sedikit menolak yang akan membawa mereka ke dunia penciptaan 3D.

Saya masih kagum bahawa ia berfungsi. Kami menganggap bahawa kami tidak dapat mengajar tutorial reka bentuk 3D generik dalam masa dua jam, tetapi kami boleh melakukan mashup. Terdapat banyak model kreatif yang berlesen pada Thingiverse yang boleh dimuat turun, diubahsuai, dicetak semula, dan beberapa, malah dijual. Berbekalkan alat percuma dan versi demo perisian, kami mengajar orang bagaimana untuk memulakan dengan model yang sedia ada dan mengubahnya, jem ke model lain, tweak, dan menyesuaikannya. Anda boleh cukup jauh dalam beberapa jam jika anda tidak bermula dari awal, dan orang membuat reka bentuk yang mengagumkan di bengkel kami. Daripada bergelut untuk meyakinkan orang yang berlalu satu demi satu bahawa mereka perlu membayar $ 20 untuk sekeping plastik yang kami cetak, kami bekerja dengan banyak orang selari selama beberapa jam dan mereka berjalan dengan kemahiran reka bentuk, kebiasaan dengan perisian yang boleh diakses dan objek mereka mencipta. Orang-orang mengucapkan terima kasih kepada kami untuk kelas, dengan mengatakan mereka teruja dengan pengalaman itu. Saya fikir perbezaan di sini ialah kita tidak cuba untuk menjual kreativiti kita sendiri kepada orang ramai. Kami sebaliknya membolehkan orang lain menjadi kreatif, dan itulah perbezaannya. Kami mengajar penciptaan 3D lebih pantas dan lebih berkesan daripada biasa, kami menunjukkan kepada orang bagaimana cara membuat objek yang rumit, dan kami menjadikannya dapat diakses secepat mungkin. Ini boleh dilakukan dengan model pendidikan seperti yang kita cuba malam tadi, ia boleh dilakukan dengan perisian kreatif yang pintar, kreatif atau pembantu reka bentuk orang lain atau apa-apa bilangan kemungkinan lain, tetapi takeaway adalah respons terbaik yang telah kami dapatkan Keseluruhan perjalanan adalah apabila kami meletakkan kreativiti di tangan pelanggan kami.

Lebih: Perjalanan bersama Kilang Pocket

Kongsi

Meninggalkan Komen