Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Percakapan Dengan Artis 3D Joshua Harker

Joshua Harker telah menjadi pembuat dan artis sepanjang hidupnya. Beliau bekerja secara profesional sebagai pereka produk dan mainan selama beberapa tahun sebelum beralih kepada seni 3D. Sepanjang tahun yang lalu setengah, dia membuat projek patung paling banyak dibiayai keempat dan keempat di Kickstarter, dan menjual beribu-ribu karya seni yang indah, semuanya dicipta dengan Percetakan 3D. Saya bercakap dengannya mengenai prosesnya dan pandangannya tentang keadaan semasa industri Percetakan 3D.

Bolehkah anda bercakap tentang proses anda? Apa jenis perisian yang anda gunakan? Apakah fasa prototaip anda memerlukan? Kepingan kusut saya banyak dilakukan "hidup", jadi untuk bercakap; Saya tidak melakukan lakaran atau seni konsep awal. Saya membiarkan kepingan-kepingan tumbuh dengan menggunakan amalan autistik surealis dan bekerja pada keseimbangan, komposisi, dan sifat keseluruhannya semasa mereka berkembang. Saya kebanyakannya menggunakan ZBrush dan Solidworks tetapi juga setengah dozen orang lain. Saya biasanya mendapat cetakan "bukti" untuk mengesahkan kualiti sebelum menawarkan sesuatu secara terbuka.

Adakah anda memiliki Pencetak 3D? Jika ya, apakah yang anda gunakan untuknya? Saya biasa memiliki dua pencetak polyjet Objet yang sangat tinggi ketika saya mempunyai studio rekaan saya. Saya menjual perkongsian saya pada tahun 2008 untuk kembali ke seni sepenuh masa dan mengubah sepenuhnya cara saya menjalankan logistik. Saya kini mempunyai rangkaian vendor dan penyumberan luar untuk semua keperluan percetakan saya.

Jika pencetak SLS [Selective Laser Sintering] datang ke pasaran pada harga desktop saya pasti akan menganggapnya, memandangkan jumlah kepingan yang saya buat, tetapi sekarang rangkaian itu memenuhi keperluan saya dengan cukup baik. Saya mempunyai Mesin Jenis A yang akan datang dalam beberapa minggu akan datang yang saya akan gunakan untuk pertunjukan di Mexico (LaCalaca Festival) pada bulan November. Printer itu akhirnya akan disumbangkan ke sekolah berteknologi di sana.

Berapa lamakah masa untuk mencetak beberapa kepingan kusut yang lebih rumit? Sehingga kini, di suatu tempat di sekitar 100 jam. Ia digunakan untuk lebih kerana aspek teknikal menyediakan model untuk percetakan. Bahagian itu telah menjadi lebih baik sejak beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi pada asalnya ia mengambil hampir sepanjang pemodelan.

Adakah Anatomica di Revolutis Kickstarter projek usaha pertama anda untuk mewujudkan sesuatu dengan bahagian yang bergerak? Apakah jenis cabaran baru yang timbul akibatnya? Saya telah membuat banyak perhimpunan mekanikal yang termasuk gearing kompleks, cengkaman, masa, kamera, dan sebagainya tetapi mereka semua lebih banyak projek reka bentuk industri. Ini adalah integrasi pertama aspek kinetik ke dalam kerja arca saya. Cabaran terbesar ialah merancang untuk sebarang pembolehubah atau ketidakkonsistenan dalam proses percetakan supaya semua kepingan berfungsi seperti yang diharapkan tanpa mengira. Saya telah biasa melakukan kerja toleransi yang sangat tinggi apabila ia datang kepada kejuruteraan mekanikal jadi saya terpaksa "melonggarkan kerah saya" sedikit untuk memastikan terdapat beberapa "slop" yang diperlukan untuknya. Seperti apa-apa, prototaip pergi jauh untuk mengatasi pepijat.

Bagaimanakah anda berfikir Kickstarter akan memberi kesan kepada artis yang membuat kerja mereka? Adakah anda fikir Percetakan 3D telah melaksanakan seni dengan cara yang bermanfaat? Saya fikir Kickstarter adalah alat yang hebat, tetapi sebagai seorang artis harus berhati-hati untuk tidak menjadikan seni mereka menjadi komoditi yang kurang ajar (kecuali itulah tujuannya). Media Bercetak 3D adalah cara yang sangat wajar dan mudah untuk saya bereksperimen dengan platform tanpa menjejaskan seni saya, dan ia berfungsi dengan hebat. Saya rasa saya mengatakan bahawa crowdfunding harus digunakan (idealnya) sebagai kenderaan untuk mendapatkan kerja anda dilihat dan bukan usaha utama ... art 1st, marketing 2nd.

Percetakan 3D telah memudaratkan seni secara mendalam untuk saya-saya sekarang boleh membuat apa yang tidak dapat dilupakan hanya beberapa tahun lalu. Keupayaan itu adalah masalah besar dalam sejarah seni dan kisah manusia. Sebaliknya, terdapat banyak kerja pejalan kaki dan penipuan yang terang-terangan di luar sana, jadi bagi kebanyakan medium mengambil pendahuluan mengenai apa yang sebenarnya mereka buat. Saya tidak fikir medium itu semestinya untuk semua orang; ia bukan pengganti komprehensif. Terdapat sambungan sentuhan yang diperlukan untuk sesetengah artis. Saya melihat seni bercetak 3D sebagai sangat penting dalam geometri yang tidak boleh dibuat dengan cara lain: bagaimana ia disebarkan dan diterbitkan semula (tanpa mengira kecanggihan geometri).

Pengimbasan 3D akan masuk ke dalam lipatan lebih; Saya mengharapkan untuk mendekati persamaan dengan fotografi mengenai komposisi yang ditangkap dan aplikasi jenis kolaj. Saya melihat ia digunakan untuk membuat fizikal, 3D visualisasi hampir mana-mana set data. Kejuruteraan bahan akan memainkan peranan utama dalam medium, terutamanya dengan kepingan besar, struktur, dan "langsung dari pencetak". Kematangan teknologi pencetak warna dan pelbagai warna akan menjadi besar juga.

Di manakah anda melihat Percetakan 3D pada masa akan datang? Adakah anda fikir kebanyakan keluarga akan memiliki satu dalam beberapa tahun akan datang? Saya melihatnya berjalan di mana-mana sahaja. Ini bukan hype atau buzz tapi itu apa yang berlaku. Dari seni dan rekabentuk, perubatan, seni bina, penerokaan ruang angkasa, fesyen, anda namakannya ... semuanya semakin tersentuh oleh teknologi. Saya tidak pasti sama ada kebanyakan keluarga perlu memiliki salah satu dari mereka sendiri, tetapi kebanyakan keluarga benar-benar akan menggunakan Percetakan 3D dalam satu aspek atau yang lain. Saya melihat percetakan desktop dan revolusi fotografi digital sebagai telah membuat beberapa model operasi, dan sebahagian daripada apa yang berfungsi dengan baik untuk industri itu akan dikenakan secara langsung. Sebagai contoh, saya tidak mempunyai inkjet atau pencetak foto lagi. Lebih murah bagi saya untuk pergi ke Kinkos atau kedai ubat untuk mendapatkan 15 sen gambar daripada membayar mesin dan kartrij dakwat yang akan menjadi kering jika saya tidak mencetak barang setiap hari. Saya fikir model itu akan berfungsi dengan baik untuk kebanyakan orang. Shapeways (dan sebagainya) adalah sumber kelantangan yang hebat dan saya hanya boleh membayangkan Kinkos dunia (sebagai Staples sudah melakukan) akan memasuki permainan juga.

Mengenai "pull" Sistem 3D anda secara besar-besaran dari kempen kickstarter anda - adakah anda takut bahawa tindakan undang-undang akan terus merosakkan komuniti Percetakan 3D? Saya fikir ia adalah mengenai perspektif dan apa yang anda lihat sihat untuk komuniti / industri secara keseluruhan. Sekiranya tuntutan undang-undang terhadap Formlabs & Kickstarter tidak berfungsi, Sistem 3D mungkin mengalami masalah sebenar. Mereka tidak boleh membenarkan titik harga produk mereka hanya kerana mereka memilih untuk menggunakan teknologi ketinggalan zaman. Memandangkan faktor yang menjejaskan mesin permulaan SLA [Stereolithography] (belum lagi pasaran DLP [Digital Light Projection] yang membangun) boleh mengeluarkan kualiti yang sama pada sebahagian kecil daripada kos produk utama mereka yang membawa banyak persoalan mengenai mereka komitmen untuk berinovasi berbanding liturgi. Anda tahu bahawa Formlabs akan mengembangkan mesin yang lebih besar, lebih baik, lebih pantas dan tidak ada yang akan tinggal di tempat tidur dengan Sistem 3D, memandangkan pilihan tersebut. Saya rasa kematian dan penyebaran abu IP dari dinosaur Percetakan 3D boleh menjadi sihat bagi industri, di dunia yang sempurna.

Sebaliknya, jika sebenarnya mereka mempunyai tuntutan mahkamah yang berdaya maju dan Formlabs dengan sewenang-wenangnya melanggar IP 3DSystem dan Kickstarter berkomplot & boleh menawan dengan mereka untuk membuat semuanya berlaku kemudian, baik ... mereka memakan potensi apa yang mungkin untuk orang-orang seperti Mesin Form 1 dan memecah belakang platform crowdfunding. Itu pasti tidak baik untuk sesiapa kecuali pelabur 3DS (yang pada masa ini seolah-olah semua orang & paman mereka). Masa akan menentukan. Umumnya perkara ini sedang dirawat seperti tergesa-gesa emas dan ramai yang berminat dalam industri melihatnya dan tidak peduli tentang kemungkinan di luar bagaimana ia mempengaruhi keuntungan. Perubahan jangka panjang yang sebenarnya akan datang adalah dari komuniti orang yang menggunakan teknologi daripada duduk di atasnya.

Anda boleh membeli banyak keping Yosua dari kedainya. Berikut adalah beberapa contoh karyanya:

Kongsi

Meninggalkan Komen